#Batidos3D: Cómo ganar dinero gracias a Blender y vivir del Diseño 3D

in #batidos3d6 years ago (edited)

Esta imagen es un render diseñado mediante el programa Blender.

Una de las razones que principalmente me motivan a dedicarme por completo a la generación de gráficos 3D mediante Blender y a utilizar esta plataforma social (steemit) para sugerir o recomendar a otros usuarios la utilización de esta herramienta de software, además por supuesto de lo mucho que me apasiona esta disciplina informática, es que, mediante su uso y adecuada manipulación, es posible obtener importantes ingresos económicos, sin más inversión que la del tiempo y esfuerzo que demanda su aprendizaje.

En la actualidad, los estudios universitarios no garantizan que las personas al graduarse encuentren un empleo y ni siquiera, que estén a la altura de las exigencias de los puesto de trabajo en las empresas, por ejemplo, en mi área profesional, la de la informática, un ingeniero recién graduado puede resultar menos valioso para una empresa, que una persona que no posea un título universitario, pero que en cambio si cuente con talento y experiencia específica sobre programación mediante un determinado lenguaje y en un área muy concreta del desarrollo de software.

Si eso en algunos casos es de ese modo en cuanto a la programación, en el Diseño 3D no es solo en casos aislados, sino que es completamente la norma, cualquier estudio de animación y render, por más prestigioso que sea, difícilmente exigirá un título universitario a cualquier aspirante a formar parte de su plantilla de trabajo, en cambio lo que realmente es indispensable en este oficio, es un portafolio con excelentes muestras de trabajos realizados, con ello cualquier persona puede ser contratada por los estudios de animación más prestigiosos a nivel internacional y obtener salarios bastante provechosos, de varios miles de dólares al mes.

El oficio de diseñador o animador 3D, es una ocupación que demanda gran preparación, practica, constancia y disciplina, de modo que no es demasiado numerosa la cantidad de personas que están dispuestas a desempeñarse en esta labor, de igual modo que no todo el mundo está en capacidad de ser un gran programador de software, por lo tanto, la cantidad de profesionales es relativamente escasa y eso provoca que los sueldos ofrecidos por las empresas que los demandan sean bastante generosos.

Para constatar esto, solo es necesario dirigirse a sitios web como InfoJobs, Computrabajo o Bumeran, en los que se publican ofertas de empleo y buscar las que estén relacionadas con el diseño 3D, aunque es importante mencionar que por lo general se solicitan personas que utilizan el programa 3Ds Max, no Blender, pero la realidad es que cualquier resultado que se pueda lograr con otro software equivalente, igual es posible obtenerlo con nuestra licuadora del 3D, incluso es posible importar y exportar los principales formatos de archivo utilizados por otras aplicaciones populares.

Sin embargo, obtener un puesto de trabajo presencial y a tiempo completo como diseñador 3D en estudios de animación y render, no es la única manera de ganarse la vida gracias a nuestros conocimientos sobre la utilización del programa Blender, en realidad son bastante variadas las opciones de las que disponemos actualmente para ganar dinero generando gráficos 3D mediante esta herramienta gratuita de código abierto.



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Diseño 3D Freelance

La manera más lógica de ganar dinero realizando diseño 3D, en caso de no lo hacemos directamente en un puesto de trabajo dentro de una empresa o estudio profesional, es desempeñándonos de forma independiente o autónoma, es decir como freelancer. Esto puede consistir en ofrecer nuestros servicios a empresas o particulares, por ejemplo, en la producción de imágenes fotorrealistas (Flyers, Banner web...), cortos animados (videos), renders arquitectónicos de interiores (cocinas, habitaciones...) o exteriores (fachadas de edificios, maquetas de urbanizaciones...), representación de piezas mecánicas, equipos industriales o productos comerciales, modelos de personajes y objetos para videojuegos, entre otros proyectos, la variedad de posibilidades es bastante amplia.

En este caso, cada trabajo se realiza luego de la solicitud del cliente y se debe cumplir con sus exigencias en cuanto a los detalles del proyecto, pues se trata de trabajos personalizados, realizados en lo posible, a la medida de los deseos de quien contrata. Por supuesto que este trabajo se puede llevar a cabo de forma offline, sin embargo, la forma más habitual hoy en día, dadas las ventajas que ofrece Internet, es que sea de forma Online.

Para ello, es posible emplear una web propia, realizar un adecuado trabajo de marketing para llegar al público adecuado y realizar labores de posicionamiento web o pagar a alguien que realice todo esto por nosotros, pero la forma más sencilla y eficiente ahora mismo es utilizar alguna de las plataformas en línea, que se dedican a servir como intermediarias entre el trabajador y sus potenciales clientes, como por ejemplo Upwork, Freelancer o Workana, entre otras.

Estas webs, son mercados virtuales en los que podemos crear un perfil y ofrecer nuestros servicios a quienes visitan estas plataformas, dado que prestan un servicio a sus usuarios y realizan la intermediación durante el proceso de pago, se quedan con un porcentaje de las ganancias generadas por el trabajo, pero pueden resultar muy provechosas si se les sabe aprovechar correctamente.



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Creación de Modelos 3D

Así cómo es posible vender productos físicos en tiendas virtuales, también es posible comercializar productos digitales, entre ellos los modelos 3D que hallamos realizado con programas como Blender, existen sitios web que se dedican precisamente a la venta de estos modelos, para que otros usuarios puedan aprovecharlos en el desarrollo de sus propios proyectos.

Por ejemplo, un estudio de animación recibe la solicitud por parte de un cliente, de realizar un spot publicitario en el cual se requiere que aparezca un automóvil de una marca y modelo especifico, realizar tal modelo 3D puede demorar bastante y requerir un buen esfuerzo, por lo que dicho estudio puede preferir comprar el modelo ya listo, de modo que ellos solo se encargarían de incorporarlo a su proyecto y animarlo.

Plataformas web como TurboSquid, 3DExport, Sketchfab constituyen un mercado en el que diseñadores 3D pueden subir sus modelos y ponerlos a la venta, de tal modo que cualquier cliente que los necesite, puede ingresar allí y adquirirlos. La diferencia entre ese modelo y el que mencione anteriormente, es que en este caso los modelos no son creados según las exigencias del cliente, sino que se diseñan según nuestros propios deseos y luego se ponen a la venta, de modo que cualquiera a quien le parezca bueno ese trabajo ya terminado, pueda adquirirlo.

Una gran ventaja de este método es que un mismo modelo puede ser vendido múltiples veces, aunque por su puesto el precio al que se ofrece obviamente será mucho menor que el que tendría un modelo realizado a medida. Por lo general, en estas webs existe también la posibilidad de realizar ventas exclusivas, en las que el vendedor se compromete a no vender el mismo modelo a nadie más, en ese aso el cliente debe pagar un precio mucho más elevado.



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Producción de Renders (imágenes y animaciones)

Al igual que con los modelos, también las imágenes e incluso los videos generados mediante Blender, pueden ser comercializados en diferentes plataformas web que se dedican a la venta de archivos gráficos o audiovisuales. Es posible dividir estos sitios en dos grupos según la calidad y el enfoque de los trabajos que se pretende comercializar.

En primer lugar, tenemos a los sitios de venta de imágenes de stock, sería injusto decir que las imágenes que contienen estos sitios son de mala calidad pues no es así, sin embargo, su objetivo no es precisamente ser obras de arte, ilustraciones demasiado elaboradas y hermosas, sino más bien expresar o transmitir un mensaje o concepto concreto, regularmente con el propósito de ilustrar páginas web o folletos, por lo que suelen ser fotografías sencillas o diseños vectoriales simples, aunque también podemos realizar renders básicos para ser vendidos en estos sitios.

Entre las plataformas web más populares en este segmento del comercio electrónico, destacan iStockphoto, Shutterstock, Dreamstime, Fotolia y Adobe Stock, pero existen otras muchas alternativas del mismo estilo.

La segunda opción la constituyen sitios como DeviantART, Drawcrowd y ArtStation, estas plataformas son más que mercado de comercio en línea, redes sociales para artistas digitales, por lo que el propósito es mucho más generalizado, se pueden establecer relaciones e interacción con otros artistas y la calidad de los trabajos que en ellas se encuentran es realmente impresionante, de modo que para vender algún render y otro producto por medio de estas webs es necesario que sea de muy buena calidad, pero es posible no solo venderlos sino encontrar contratos y hasta empleos estables gracias a las relaciones que se establecen en ellas.



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Generación de material instructivo

La creación de cursos, manuales o tutoriales bien sea en formato de texto e imagen (PDF) o mediante archivos de video, puede generar una importante fuente de ingresos si se les comercializa adecuadamente, a través de plataformas como Udemy, Teachlr, Eduteka, Coursera o Lynda, es posible crear cursos online con sistemas para impartir clases en línea, gestionar la inscripción de los estudiantes, recibir pagos... Otro tipo de alternativas son por ejemplo Amazon, Lulu y kobobooks, las cuales permiten la comercialización de eBooks que bien pueden ser manuales sobre Blender y Diseño 3D.

También existen otras opciones basadas en la publicación de videos en formato vlog, los cuales pueden ser de acceso gratuito para quienes los consumen y generar ganancias gracias a sistemas publicitarios como AdSense para sus creadores o pueden estar restringidos, admitiendo solo a usuarios que estén dispuestos a sufragar una membresía de pago para acceder a dicho contenido, esto puede ponerse en práctica en plataformas como YouTube y Vimeo entre otras.

De igual forma, esto es posible hacerlo con material en formato de texto, mediante plataformas de blogging como Blogger, Wordpress, Moodle, publicando artículos instructivos, en los que bien se utilice sistemas publicitarios para la monetización o se establezca un sistema de membresía de pago para obtener ganancias directas.

Publicación en el Ecosistema STEEM

Este método lo he dejado para el final por tratarse de la plataforma en la que nos encontramos y que además es la más novedosa de todas las que he mencionado, en Steemit y en el resto de las webs pertenecientes a este ecosistema, recibimos recompensas monetarias en criptomonedas por la publicación de todo tipo de contenidos, por lo que podemos publicar nuestros trabajos de diseño 3D hechos con Blender y mediante los votos que estas publicaciones reciban, obtener criptomonedas Steem, las cuales pueden ser canjeadas posteriormente por dólares, euros u otras monedas fiduciarias.

Actualmente, tengo la impresión de que no demasiadas personas, al menos de habla hispana, se encuentran interesadas en este tipo de contenidos, por lo que es un poco complicado recibir recompensas por la publicación de un render, pero esto se debe a que no existe una comunidad de diseñadores 3D, pero si la vamos creando, cada día serán más los usuarios de esta red social, que valoren adecuadamente el trabajo de quien genera un render 3D y por lo tanto estén dispuestos a otorgarles su voto a estas publicaciones.

Ese es precisamente el propósito del proyecto que estoy iniciando, en el que propongo la etiqueta #Batidos3D para clasificar el contenido relacionado con diseño 3D mediante Blender, de modo que podamos curar contenido y apoyarnos fácilmente quienes apoyemos esta iniciativa, obteniendo beneficios económicos en el proceso.

Otras formas

Por supuesto existen otras alternativas, como crear renders que luego sean impresos sobre camisetas, tasas, forros de teléfonos móviles, entre otros productos, que luego serían vendidos principalmente mediante Internet, para lo cual se pueden emplear sitios web como zazzle, Cafepress, SpreadShirt, La Tostadora... También es posible vender directamente las impresiones en papel de los diseños que se hayan realizado con este software o mediante impresoras 3D, generar objetos a partir de modelos 3D, que también podrían ser vendidos, desarrollo de videojuegos que pueden ser comercializados de forma online, existen muchas opciones factibles, anímate a aprender Blender y a realizar trabajos que te permitan ganarte la vida gracias a esta herramienta.



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