关于纯文字游戏的二三事 - 缘起

in #cn6 years ago (edited)

一提到纯文字冒险游戏,很多老年人第一时间想到的就是“MUD”,俗称网络泥巴,或者泥巴游戏。

MUD 是 Multi-User Dungeon (或者 Multi-User Dimension/Multi-User Domain)的缩写。其实现代的MMORPG游戏,都可以追溯到最早的MUD时代,也就是上个世纪70年代。而那个时候由于游戏主机的限制,只能显示纯文字的内容,所以那个年代的MUD看起来都是傻傻的纯文字版本。但也正是因为这种限制条件,才造就了这种具有独特魅力的纯文字游戏类型。而且真实情况就是,在“MMORPG”这个词汇被造出来之前,都是用 “图形化MUD”来称呼我们现在所熟知的大型多人在线游戏的。

那个时候,要想玩MUD,基本上都是通过 telnet 登录到主机进行游戏。而大多数MUD游戏的设定,都是基于DnD (Dungeons & Dragons,龙与地下城) 来奠定游戏的基调和核心玩法。

有意思的是,大家所熟知的“打假斗士” 方舟子 同学,其实在早年1995年,曾以金庸小说为背景,基于 ES2 mudlib 做出了一个叫“侠客行”的MUD游戏。所以 方舟子 也是中国网游的鼻祖之一,你不信也得信。

顺便提一下,侠客行的某个衍生版本 - “北大侠客行” 现在依旧在运营中,免费可玩:http://hk.pkuxkx.com/

hp4.png

纯文字游戏的魅力就在于"放飞玩家的想象力"。没图像,你自己想啊!和看文字小说一样的效果。比如有些小说被拍成电影后,被读者喷的一坨一坨的,为啥?因为和自己阅读文字时想象的画面不一样嘛,差太多了。

“每段相同的文字,在不同人的理解下,都是不同的画面和角色。”

如果你有兴趣做一些功能简单的纯文字冒险游戏,可以不用完全从零开始,因为经过这么多年的发展,网络上已经有一些成熟易用的纯文字冒险游戏引擎可用。

我前段时间有空做了一个纯文字冒险游戏,就用了一个现成的纯文字冒险游戏引擎:
http://twinery.org/
“Twine is an open-source tool for telling interactive, nonlinear stories.”
image.png

国内的话,也有成熟的网站和配套工具,比如 “橙光游戏”:
http://www.66rpg.com/
image.png

当然,如果你想制作更为成熟和功能强大的纯文字游戏,那还是需要使用专业的游戏开发工具,比如cocos, unity3d, 等等。而且还可能涉及服务器端的开发,你需要的就是更多的人手而不止是工具了。

下次有空给大家介绍一下一些有意思的纯文字游戏,这次就到这里先...

Sort:  

Congratulations @bobdos! You have completed the following achievement on Steemit and have been rewarded with new badge(s) :

Award for the number of upvotes

Click on the badge to view your Board of Honor.
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word STOP

To support your work, I also upvoted your post!

Do not miss the last post from @steemitboard:
SteemitBoard World Cup Contest - Play-off for third result


Participate in the SteemitBoard World Cup Contest!
Collect World Cup badges and win free SBD
Support the Gold Sponsors of the contest: @good-karma and @lukestokes


Do you like SteemitBoard's project? Then Vote for its witness and get one more award!

Coin Marketplace

STEEM 0.26
TRX 0.11
JST 0.033
BTC 63851.10
ETH 3059.36
USDT 1.00
SBD 3.85