[이오스 이야기] 이오스나이츠(EOSKnights) 대대적인 업데이트 자세히 뜯어보기

in #coinkorea5 years ago (edited)

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안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. 이오스나이츠가 2019년 새해를 맞이하여 1월 대규모 업데이트 예정 내역을 발표하였습니다. 이번 업데이트는 현재 이오스나이츠를 즐기고 있는 사용자들의 피드백들과, 그리고 블록체인 게임에 관심을 가지고는 있으나 접근성의 문제로 인해 어려움을 겪고 있었던 사용자들의 의견을 모두 반영한 대대적인 업데이트가 아닌가 싶습니다.

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이전 포스팅 [이오스 이야기] DappRadar의 리뉴얼을 통해 본 EOS 디앱(DApp)의 가능성들에서도 소개드린 바 있는 것처럼 이오스 나이츠는 이오스 메인넷에 런칭 후 일일 사용자 5,000명을 돌파하며 이오스 생태계를 넘어 블록체인 기반 게임 댑(DApp)의 대표주자로 성장하고 있습니다.

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최근 들어 이더리움이나 이오스의 댑들과 유사한 댑들이 트론 생태계에도 등장을 하면서 트론 메인넷 기반 댑들의 랭킹도 높아지는 추세를 보이고는 있지만, 아직까지는 전체 블록체인 기반 게임 댑들 중에서 1위를 차지하고 있는 이오스나이츠와의 격차가 현저한 것을 확인하실 수 있습니다. (현재 2위를 차지하고 있는 TronGoo와 비교해도 일일 유저수가 약 5배 정도 되네요)

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이오스 나이츠는 ①유저들이 게임을 하기 위해 무조건 비용을 지불할 필요가 없다는 점, ②방치형 게임으로서 바쁜 일상의 사람들도 지속해서 게임을 즐길 수 있다는 점, ③아이템 거래를 통한 수익창출이 가능하다는 점, ④여러 월렛들과의 협업을 통해 모바일로도 간편히 즐길 수 있다는 점 등의 강점으로 인해 지속적으로 성장 중이지만, 그와 더불어 유저들과 활발하게 소통하며 지속적인 업데이트와 고객지원을 아끼지 않고, 유저들과의 약속을 열심히 지킴으로써, 블록체인 게임의 지속적 성장 잠재력을 입증하고 있습니다. 위에서 볼 수 있는 것처럼 이오스나이츠의 마일스톤은 정말 잘 지켜지고 있는 편이 아닌가 싶습니다.

다음은 2019년 1월 29일에 진행예정인 업데이트 예정 목록입니다.

#1. Facebook 로그인 및 무료계정 생성 지원


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이미지 출처 : 이오스 나이츠 깃헙

이오스나이츠 게임을 즐기기 위해서는 반드시 이오스 메인넷 계정이 필요합니다. 그러다보니 앱스토어나 구글 플레이 스토어에서 이오스 나이츠 앱을 다운로드 받더라도 이오스 계정이 없거나, 이오스 계정 생성에 어려움을 느끼시는 분들은 이오스나이츠를 즐기는 것이 사실 상 불가능했습니다.

그러다보니, "게임의 접근성이 떨어진다", "게임 시작 자체가 너무 복잡하고 어렵다"는 비판을 많이 받았었죠. 그래서 이번 업데이트에서는 빌트 인 월렛 기능을 통해 이오스나이츠 게임 내에서 Facebook 로그인을 지원하며, 이오스 계정이 없는 신규가입자들이 무료로 EOS계정을 생성할 수 있습니다. 물론 무료 계정생성 일일 한도가 있기는 하지만, 블록체인 게임에 관심이 많은 일반 유저들도 이제 이오스 나이츠를 쉽게 즐길 수 있습니다.

#2. 주간 보스 랭킹 이벤트


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이미지 출처 : State of the DApps

아이템 제작 이벤트와 비슷한 주간 보스 랭킹 이벤트가 새로 등장합니다. 한주간 모드별로 리그가 운영되며, 높은 등급의 리그에 더 많은 보상이 있을 예정입니다. 보스 랭킹 이벤트는 격주로 운영될 예정이라고 합니다.

#3. REX지원


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이오스 나이츠에서 유저의 CPU를 일부 지원합니다. 매직워터 구매금액 중 일부가 REX를 통해 사용자의 CPU 자원 임대에 사용됩니다. 지금까지 소량의 EOS를 스테이크하고 게임을 즐기다가 CPU안정화 메커니즘이 발생하여 중간에 게임을 즐기지 못하셨던 사용자들이 보다 안정적으로 게임을 즐기실 수 있습니다. (다만 REX의 메인넷 적용이나 내부 연동 테스트에 따라 CPU자원 임대기능은 조금 지연될 수도 있을 것으로 보입니다)

#4. 가변 부활 시간


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부활시간이 기존 2분에서 2분~30분 사이로 가변적으로 변경됩니다. 현재 사용자들 중에서는 반복적인 부활을 통해 아이템과 매직워터 어뷰징을 시도하는 부활 봇을 운영하는 악의적 사용자들이 있습니다. 이와 같은 부활봇을 막고 유저의 불편을 최소화하기 위해서 기존에 일괄적으로 적용되었던 부활제한시간이 가변적으로 조정됩니다(이오스나이츠 팀에서 분석한 사용자들의 부활 패턴을 자료를 기반으로, 실제 사용자들은 불편을 느끼지 않도록 조치될 예정이라고 합니다). 더불어 제보된 봇 계정, 패턴 분석 중 발견된 봇 계정을 모두 블랙리스트로 등록조치하였다고 합니다.

#5. 자동 조정되는 Drop Rate


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많은 유저들이 고층으로 갈수록 재료 드랍이 쉬워지면서 고급 재료들이 각 사용자들의 인벤토리에 쌓이게 되고, 마켓에 아이템 공급이 증가함에 따라 전체적인 재료/아이템의 가격하락 문제가 발생하고 있습니다. 이오스나이츠 팀에서는 이와 같은 디플레이션 현상을 막고자 현재 게임에서 유저들의 평균 층수에 따라 전체 드랍 확률이 가변적으로 변경되는 시스템이 적용될 예정입니다. 이번 업데이트를 통해 고급재료의 시장 공급 수량이 줄어들어 고급 재료들의 거래가격이 일정 수준에서 잘 유지될 수 있을 것으로 보입니다.

#6. 마켓 택스 변경


지금까지 위에서 살펴본 업데이트 예정 목록인 "무료 EOS계정 생성", "REX 지원", "주간 보스 랭킹 이벤트" 등을 위해서는 대량의 EOS가 더 필요합니다. 이를 위한 재원을 마련하기 위해 현재 아이템 거래 시에 부과되는 거래수수료(마켓 택스)가 기존 3%에서 5%로 인상될 예정입니다. 현재 아이템 거래를 활발하게 하고 있는 사용자들에게는 다소 아쉬운 소식일수도 있으나 마켓 택스 인상을 통해 더 많은 유저가 플레이할 수 있는 인프라를 조성하고, 많은 EOS를 투자하여 게임 중인 플레이어들이 지속적으로 게임을 즐길 수 있는 요소들이 생기지 않을까 기대가 됩니다.

무엇보다 페이스북 계정을 통한 간편 로그인 기능, 간편한 EOS 무료계정 생성 지원은 정말 반가운 소식이 아닐 수 없습니다. 이번 2019년 1월 업데이트를 통해 지금까지의 기록을 갈아치우며 또 한번 성장하는 이오스나이츠가 되면 좋겠습니다 :D

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디온의 이오스 이야기 시리즈 한 눈에 보기


#1. 이오스 생태계 초심자를 위한 기초설명

(1) 기존 암호화폐(비트코인/이더리움)와 이오스의 지갑생성 차이점 설명

(2) 이오스 계정 생성 방법 설명

(3) 스캐터 데스크탑 설치 및 계정등록 방법 설명

(4) 이오스 지갑들의 종류 및 특징

(5) 이오스 키쌍(Key pairs) 및 권한(Permission)에 관한 설명

(6) 액티브키(Active key) / 오너키(Owner key)에 관한 설명

(7) [토큰 배분 메커니즘에 관한 설명]


#2. 툴킷 설명 및 종류별 사용방법

(1) 툴킷(Toolkit)에 대한 설명

(2) 이오스 허브(eoshub.io) - by EOSYS 사용방법

(3) 마이이오스킷(myeoskit.com) - by EOS ASIA 사용방법

(4) 블록스닷아이오(bloks.io) - by EOS Cafe Block & HKEOS 사용방법


#3. 이오스 댑(DApp) 생태계 자세히 살펴보기

(0) 이오스의 댑 생태계 훑어보기 시리즈

(1) 아티디움(Atidium) : 이오스 기반 자산관리 매니저

(2) 호루스페이(HORUSPAY) : 이오스 기반 글로벌 페이롤 포탈

(3) 덱시오스(DEXEOS) : 이오스 기반 탈중앙화거래소

(4) 친타이(Chintai) : 이오스 자원임대 플랫폼

(5) 데블(Dabble) : 이오스 기반 소셜 미디어 플랫폼

(6) 파슬(Parsl) : 합법적인 대마초 공급망 관리 플랫폼

(7) 하이어바이브즈(HireVibes) : 크라우드 소싱 기반 탈중앙화 채용 플랫폼

(8) 센스쳇(SenseChat) : 이오스 기반 탈중앙화된 P2P 메신저

(9) 이오스나이츠(EOSKnights) : 이오스 기반 방치형RPG 게임

(10) 리들(RIDL) : 이오스 기반 탈중앙화된 평판 및 신원관리 시스템

(11) 카르마(KARMA) : 이오스 기반 탈중앙화된 선행보상 소셜 플랫폼

(12) 루미오스(Lumeos) : 탈중앙화된 소셜 서베이 플랫폼

(13) 엠앤에잇(Emanate) : 자치적으로 운영되는 탈중앙화된 음원 거래 플랫폼

(14) 퍼블리토(PUBLYTO) : 크로스미디어 콘텐츠 플랫폼

(15) 이오스나이츠 : 방치형RPG 게임


#4. EOS.IO 코드 포크체인 살펴보기

(1) 포크체인(Forkchain)에 대한 설명

(2) 메인체인과 포크체인의 비교 설명

(3) 텔로스(TELOS)

(4) 워블리(WORBLI) : 기업 금융 시스템 운영에 최적화된 시스터체인

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짱짱맨 호출에 응답하여 보팅하였습니다.

전 왜? 게임만 보면 멀미가 생기는지... ㅡ ㅡ:
지송 ...... 늘 알찬 글 잘 보고 있어요. 이렇게 읽기만 해서 게임을 알수 있을런지 의문 ?

아참 그리고, PUBLYTO에서 뵙게 되어 반가웠네요^^

근데, 거기 어떻게 하는건지 모르겠어요 ... 에구구
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이오스나이츠도 퍼블리토도 조금씩 하다보면 금방 적응되실 겁니다^^

Hi @donekim!

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와 이오스나이츠가 드디어 계정생성을 무료로 하는군요 ^^
이거 대박이다.. 스테이킹 이오스도 필요없고 계정비도 안들고 베타 때 했다가 오픈후 계정비 스테이킹비 돈 들어가서 접었는데
무과금 유저인 저는 너무 좋네요 ^^ 다시 다운받아야 겟네요..

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