[VIDEO] Quake Champions: Trainingsrunde 30.10.2018

in #deutsch5 years ago (edited)



Nun habe ich schon einige Erfahrungen in Quake Champions sammeln können. Das Game ist immer noch free2play. Bei Steam kann es jeder downloaden. Den ersten Champion bekommt man kostenlos. Den zweiten kann man schon für 50K Favor kaufen. Favor bekommt man nach jeder gespielten Runde, abhängig davon, wie gut man war. Es ist eine Art In-Game-Währung. Ab dem dritten Champ wird es dann schon teurer. Hier muss man 125K Favor hinlegen.

Es gibt sehr oft Belohungen in Form von Gegenständen, Teilen, Waffen oder optischen Dingen. Auch wer gar kein Geld ausgibt, kann aktuell noch vieles sehr schnell freischalten. Ob das so bleibt, steht in den Sternen.

Beim Free-Game sind wir allerdings etwas eingeschränkt und natürlich benachteiligt. Wer per Free-Game das erste Mal daddelt und sofort gegen Leute spielt, die schon sehr hochgelevelt sind, wird sicher erstmal frustriert sein 😡. Mit dem Free-Game kann man auch keine eigenen Games zusammenstellen, was jedoch erforderlich ist, wenn man mit Freunden zusammenspielen will. Beim Free-Game kann man zwar Freunde einladen, wenn ein Slot frei ist, aber bei individuellen Games kann man den Mode, die Map, Bots usw. selbst konfigurieren. Dazu muss man das Champion-Pack kaufen, welches aktuell 39 EUR kostet. Es enthält aktuell alle Champions mit der Standard-Ausrüstung.

Da das Game noch "Early Access" ist, wird es später sicher noch teurer.

Alte Quake-Fans werden vieles vorfinden, was absolut Quake-typisch ist. Jeder Champion hat sehr spezielle Eigenschaften und das Game ist ein sehr typischer Arena-Shooter. Das Loot-System ist auch ok.

Wie es mit der Langzeitmotivation aussieht werden wir sehen. Trotz "Early Access" macht Quake Champions schon ein guten Eindruck. Lediglich beim Umschalten der Maus-DPI (ingame) hängt sich bei mir das Spiel auf. Ist wohl noch ein Bug.

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