Todo sobre el juego World of Warcraft: Battle for Azeroth

Hola Comunidad de Steemit!

Los saluda @Ezzardx300, Otra vez seguimos compartiendo un poco de información para los amantes de los vídeo juegos!

Espero me permitan compartir esta información dentro de mi blog.

Espero les gusten!
@Ezzardx300

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Que no te lo cuenten otros gamers! Descúbrelo todo sobre 'World of Warcraft: Battle for Azeroth'

La séptima expansión de World of Warcraft, Battle for Azeroth, se lanzó el 13 de agosto a las 3PM, hora del Pacífico. Al igual que las anteriores, agregó nuevas zonas, nuevas mazmorras, nuevas incursiones y nuevas características, además de aumentar el límite de nivel a 120. Para muchos, el lanzamiento de una nueva expansión es la perfecta excusa para sumergirse en World of Warcraft, y ya sea que seas un jugador nuevo o un fanático experimentado, esto es lo que necesitas saber.

LA HISTORIA RETORNA AL CONFLICTO DE ALLIANCE VS. HORDE

Las expansiones recientes han recorrido los reinos extremos y variados de la tradición de World of Warcraft, culminando en la última expansión, Legion, que envolvió el conflicto de larga duración contra The Burning Legion. La batalla por Azeroth se tomará un descanso, volviendo a centrarse en Azeroth y el conflicto entre la Alianza y la Horda.

Eso no quiere decir que la expansión finalmente no tendrá un “gran mal”. Probablemente lo hará. Por ahora, sin embargo, la historia trata sobre la lucha entre los dos bandos y los personajes principales, que han aumentado en las filas de cada lado.

Wow Legión le da inicio a una nueva expansión!

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Puede que te sorprenda cómo progresa la historia si no has jugado a World of Warcraft durante años. Las cinemáticas en el motor del juego han mejorado drásticamente, y el diálogo es mucho más común de lo que solía ser. La experiencia se parece más a un RPG de un jugador de un mundo abierto que a un MMO de la vieja escuela.

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Frente de Batalla

EL NUEVO LÍMITE ES 120 Y REGRESA LA ESCALA DE NIVELES

Nueva expansión, nuevo límite de nivel. Los jugadores ahora subirán a 120, un aumento de 10 niveles del límite de Legion de 110. La escala de niveles regresa, lo que significa que puedes nivelar las zonas en cualquier orden, aunque las misiones de historia son más lineales que en Legion.

Blizzard ha agregado una escala de nivel limitada a todo el contenido anterior, y las zonas se escalarán dentro de un rango de niveles. Por ejemplo, los Northern Barrens, una zona clásica fuera de la capital Horde, ahora se escalan entre los niveles 10 y 60. Todo en la zona se escalará a tu nivel, tanto en desafíos como en recompensas, dentro de ese rango. Eso hace que la nivelación sea más divertida, aunque todavía lleva mucho tiempo para nivelar un nuevo personaje.

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Northern Barrens

LA EXPANSIÓN AGREGA DOS NUEVOS MODOS COOPERATIVOS

El enfoque en el conflicto de grupos ha inspirado dos nuevos modos cooperativos que ponen a los jugadores contra oponentes de inteligencia artificial (I.A.) que representan al bando opuesto.

Island Expeditions son escenarios de tres hombres que enfrentan al equipo contra tres enemigos, usando lo que Blizzard llama “I.A. avanzada”. Eso significa que los enemigos actuarán más como jugadores, persiguiendo objetivos de forma proactiva y cumpliendo roles de clase. Las expediciones se inspiran en los juegos de rol de acción, con áreas diferentes que mezclan la experiencia cada vez. El objetivo principal de los jugadores será obtener recursos más rápidamente que sus enemigos, y las expediciones deberían durar de 15 a 20 minutos.

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Island Expeditions

PERMANECERÁN LOS MODOS DE JUEGOS PASADOS!

Battle for Azeroth no está eliminando ningún modo de juego para dejar espacio a lo nuevo. El juego continúa soportando mazmorras, raids, modos de jugador contra jugador, es decir, PvP, de arena y PvP de campo de batalla estándar. Las mazmorras Mythic + (carreras de mazmorras cronometradas de dificultad y recompensas crecientes) también regresarán y apoyarán todas las mazmorras de la nueva expansión.

En total, la nueva expansión agrega 10 mazmorras y una nueva redada. Está virtualmente garantizado que una serie de nuevas mazmorras e incursiones aparecerán a lo largo de la expansión, como ha sido la táctica de Blizzard en los últimos años.

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Campos de Batallas!

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Raids

LOS SERVIDORES PVP ESTÁN MUERTOS Y EL “MODO GUERRA” LOS SUSTITUYE

A pesar del enfoque en el conflicto, Battle for Azeroth está matando efectivamente a los servidores PvP. Ya no existen después de la introducción de la expansión, y los servidores PvP actuales se han convertido en servidores normales.

Sin embargo, eso no significa que el PvP mundial haya desaparecido. La expansión introduce un nuevo “Modo Guerra” que cualquier persona, en cualquier servidor, puede activar. Activar el modo lleva a los jugadores a una parte del mundo que existe solo para aquellos en Modo Guerra. Puedes atacar a otros jugadores de la facción contraria y ellos pueden atacarte a ti. Los jugadores que activan el Modo Guerra ganarán experiencia extra y crédito. Eso es diferente al PvP mundial actual, donde los jugadores ganan casi nada por participar, excepto la satisfacción de matar a sus enemigos.

LAS ARMAS DE ARTIFACT DESAPARECEN, AZETIRE LAS REEMPLAZA

La característica clave de la expansión previa de World of Warcraft, Legion, fueron las armas de Artifact. Estas tenían características especiales y una habilidad clave, y ramas de habilidades desbloqueadas, que eran únicas para cada clase de especialización.

Sin embargo, fueron eliminadas en Battle for Azeroth y reemplazadas por Heart of Azeroth, un medallón que los jugadores actualizan con el nuevo recurso de la expansión, Azerite. La actualización del Corazón de Azeroth desbloquea nuevos rasgos en otras piezas de armadura, brindando nuevas opciones de personalización para cada clase.

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NO HAY NUEVAS CLASES, PERO SÍ UNA MEZCLA DE RAZAS

Battle for Azeroth no incluye una nueva clase. Tampoco introduce una raza específica y completamente nueva. Sin embargo, lo que sí agrega son “razas aliadas” o Allied Races.
Las razas aliadas son variantes de razas existentes. The Void Elves son una versión de Night Elves, mientras que los Highmount Tauren son -lo adivinaste- una versión de los Tauren. Cuatro razas aliadas ya están en el juego, y dos más, los Dark Iron Dwarves y los Mag’har Orcs, están planeadas después de los lanzamientos de Battle for Azeroth. Cada raza aliada tiene sus propias habilidades raciales. También puedes desbloquear una armadura de herencia al nivelar cualquier raza aliada.

No está claro hasta qué punto Blizzard adoptará este sistema. Los jugadores han especulado que se podrían agregar numerosas Allied Races, pero solo seis han sido confirmadas. Parece una buena apuesta que se agregarán algunas más en el transcurso de la expansión.

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Fuente de Información: https://es.digitaltrends.com/videojuego/guia-world-of-warcraft-battle-for-azeroth/#/3
Fuente de Imagenes: https://www.google.co.ve/search?rlz=1C1CHBD_esVE782VE782&biw=1024&bih=577&tbm=isch&sa=1&ei=ZfpVXKbYK-zm_QbU0Y_wDg&q=wow+battle+for+azeroth+arma+artefacto&oq=wow+battle+for+azeroth+arma+artefacto&gs_l=img.3...147435.151205..151334...0.0..0.577.6973.2-5j3j5j5......1....1..gws-wiz-img.......35i39j0j0i30j0i24.DDTwVuqVy4c#imgdii=oXTUROtmLHizLM:&imgrc=bWUFSRi0JI1VFM:

Espero les haya gustada esta ultima información igual que yo!
UN FUERTE ABRAZO, HASTA LA PROXIMA!
@Ezzardx300

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