Kirby's Adventure [Nintendo Switch] Gameplay 7

in #ita5 years ago

Nuovo video appena pubblicato! Sono riuscito ad esportare nel Mac tutti i footages, quindi sembra proprio che questo Kirby sarà il primo gameplay che riuscirò a caricare dall'inizio fino alla fine. Ci sono voluti solo 3 giochi, 2 piattaforme e 2 capture cards differenti per arrivare a questo punto ma sembra che finalmente le cose inizino a girare nel verso giusto.

Se non avete nulla di meglio da fare e volete iscrivervi al canale youtube fate pure, ho in mente di caricare un video al giorno per quanto sia possibile, probabilmente non sempre la domenica. In ogni caso nulla di cui preoccuparsi visto che comunque sto tenendo il ritmo anche qui su Steemit, quindi fino a quando reggo la routine: carica-scrivi, dovrebbe andare tutto bene.

Il nuovo video.

Siamo sempre nel 4 mondo, e ci stiamo avvicinando alla seconda metà. I livelli iniziano ad essere un po' fastidiosi, in quanto iniziano ad esserci molti elementi tutti insieme come salti, acqua e salite. I mini-boss sono presenti molto spesso, e nella maggior parte dei casi letteralmente solo per allungare il livello. In generale ci sono meno labirinti in questa seconda parte, probabilmente dovuto dal fatto di rendere il gameplay più difficile dai molti elementi tutti insieme sullo schermo.

Il livello 5 è una rottura infinita, dovremmo volare tra spuntoni presenti sia in alto che in basso, ovviamente spazio di manovra piccolissimo e nella maggior parte dei casi solo vita completa ci salverà da una tragica fine, infatti ogni volta che premete il tasto 'su' che permette a Kirby di volare, il personaggio si sposterà in alto automaticamente, quindi è impossibile non essere colpiti almeno 1-2 volte. Il consiglio è quello di cercare di evitare le distrazioni degli oggetti bonus o le extra vite e focalizzarsi solo sul finire il livello.

Il livello 6 ripropone invece labirinti e mini-bosses a non finire, il design dei livelli è bello, alcuni sono completamente neri altri invece completamente bianchi. I nemici non sono particolarmente forti, in quanto li abbiamo trovati più volte in precedenza e la logica per sconfiggerli è sempre la stessa, schiva-assorbi-spara. Peccato che ci sia moltissimo da fare, forse in questo caso un pochino troppo visto che è molto ripetitivo il tutto.

Il boss finale del mondo è una nuvola che spara fulmini, l'unica abilità che mi permette di sconfiggere questo boss è l'hyper jump, che se non avete trovate di default in una della stanze bonus del mondo. Una volta preso quell'abilità il tutto diventa veramente semplice. Evitate i fulmini volando sopra la nuvola, e appena smette di sparare saltate con l'attacco per colpire. Una volta presa la giusta abilità diventa veramente una passeggiata.

Con questo is conclude il 4 mondo e da domani si inizia il 5!

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