Wolfenstein 2 - The New Colossus [Nintendo Switch] Gameplay 3

in #ita5 years ago

Piccola pausa dovuta al lavoro e finalmente riesco a caricare un nuovo video di Wolfenstein 2 - The New Colossus per Nintendo Switch.

qui potete trovare l'intero gameplay.

In questo specifico video purtroppo mi sono perso all'interno del livello. Ho dovuto fare un buon uso della mappa, ma sfortunatamente il design non è proprio dei migliori. Immagino i creatori del gioco non abbiano preso in considerazione la possibilità che qualcuno, dopo aver ucciso tutti, si potesse perdere in una piccola mappa.

Il problema gigantesco è stato il fatto di non poter usare le scale, in quanto ci troviamo ancora ad andare in giro in sedia a rotelle. Sinceramente parlando, se ho trovato problemi in un video gioco, posso solo immaginare quanto complessa possa essere la giornata di chi è costretto ad usare una sedia a rotelle ogni giorno. Mi ricordo bene di come le infrastrutture non siano all'altezza in Italia, ma per quel poco che vale, nemmeno uno stato come Singapore è attrezzato per tali situazioni.

In ogni caso nel video troverete anche la schermata che si ottiene una volta morti, sinceramente un colpo di genio, e purtroppo, abbastanza imbarazzante morire appena all'inizio del gioco, ma immagino lo passa considerare un tutorial anche per questo.

Verso la fine del video riusciremo a prendere una nuova arma, più potenza di fuoco significa più nazisti morti in meno tempo, credo nessuno abbia da obiettare per un upgrade del genere.

La chicca finale arriva quando veniamo presi e scaraventati via dalla sedia, a quel punto vedremo William strisciare verso la sedia, aggrappare nuovamente il mitra, e troveremo il nostro personaggio ricoperto di sangue. Purtroppo non abbiamo un aumento del sangue sul corpo moderato, quindi ad esempio, ad ogni uccisione di un nemico, ma arriva tutto e subito. Sicuramente un tocco di classe molto bello, che ci fa vedere il buon lavoro fatto dal team di sviluppo, e allo stesso tempo ci fa capire che siamo quasi alla fine del livello. Dall'altro, ovviamente, una via libera per gli sviluppi futuri, visto che modi per rendere la fisica del gioco sempre più vicina alla realtà, sono molteplici.

Come sempre spero che il video vi viaggi, e possibilmente nel prossimo video, riusciremo a raggiungere la nostra amata.

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