마약전쟁 최신메타

in #kr5 years ago

DrugWars 라는 피튀기는 타이틀과 달리


연일 러브앤피스가 만발한 마약전쟁겜입니다만..

그래도 흑우가 한명이라도 등장하면

당장 야생성이 드러나곤 합니다.
쉴드가 다시 쳐질때까진요

그리고 그 야생의 피튀기는 경쟁이 가장 극심한 곳이

1위부터 100위까지 명단이 있는
리더보드입니다.

보통겜이라면 최상위 100명 근처만 가도
뉴비들은 녹아없어집니다.
그정도의 위엄이 서리는 순위권인데

이겜의 경우는 좀 다른게

털릴 정도로 공격받으면 병력이 뿅~ 하고 다 사라지기에
아무리 최상위권이라도 털린 사람은
마치 뉴비 같은 싱그러움을 가지고 있게됩니다.

그런데 뉴비랑 달리

생산량은 깡패므로
거의 미슐랭 3성급 초고급 맛집으로 가이드에 실립니다

특히나 맛집 명단이 없어서 공격을 못하는 치명적
문제가 있는 이겜에서
리더보드는 누구에게나 공개되는 명단이므로
영광의 자리는 커녕
'혹시 맛집이 발생할 수 있는 명단입니다'
수준의 최악의 자리죠.
(절대 100위권에 등록되지 맙시다)

항상 자기 관리를 안해주면
저 명단에 있다는 이유로 모든 유저에게 공격을 받습니다.

여튼 위의 경우 진짜 최고급 한우스테이크를 방불케하는
엄청난 맛집이죠.

제가 얘를 봤을때 쉴드가 10분 걸려있었습니다.

이걸 본 사람들은 10분후 당연히 칼같이 공격하겠죠.
저도 그랬습니다. 병력 다 준비해놓고
칼같이 공격을 갔죠

하지만 결과는...


맛집은 커녕 음식 찌끄레기 수준

왜 이렇게 됐냐면

이겜에서 쉴드는 약탈을 당하는 순간에 생성됩니다.
그리고 약탈은 도착하는데까지 시간이 있습니다.
10명이 약탈을 동시에 눌러도 당장 공격당하는게 아니기에
그중 한명이 도착하기까지는 쉴드가 계속 없는 상태가됩니다
그러므로 그동안은 수많은 이들이 공격을 시도할 수 있습니다

그리고 누군가에게 처음으로 당해서
쉴드가 생성되어도 이미 공격원정을 떠난 이들은
쉴드에 상관없이 약탈이 가능합니다.

즉, 쉴드가 뜨기전에 10명이 약탈원정을 떠난상태라면
쉴드가 떠도 10명한테 차례차례 무조건 털립니다.
그렇게 쉴드에 상관없이 다중털이가 가능한 결과
먹을게 선착순으로 남게 됩니다.

같이 출발했지만 먼저 도착한 이들이 사정없이
한우를 뜯어먹었고 제 부대가 도착했을땐
사골까지 다 우린 뼈다귀밖에 안남았었다는 얘기죠.

그러므로 이 호구약탈 경쟁에서는
출발시간만큼이나
약탈에 빨리 도착할 수 있는 유닛들이 중요합니다

유닛들을 살펴보면

유닛마다 약탈원정 도착까지 걸리는 시간이 정해져있는데


여러유닛이 같이 출동한다면 그중 최고로 느린녀석에
발맞추어 갑니다.

예를들어 빅마마가 하나라도 끼여서 간다면
적을 약탈하기까지 20분이 걸리게 됩니다.

결국 이번처럼 시간이 초중요한 약탈의 경우
유닛을 섞는 것은 허용이 되지 않습니다
오직 가장 빠른 유닛 하나만 선택해서
보내야되죠.


그래서 현재 메타는 닌자메타입니다.

문제는 비싼가격과 허접한 약탈력..
한마리당 꼴랑 250 약탈해옵니다.

1만 약탈을 가정한다면 40마리는 있어야 되죠.

이번같이 30만 이상을 약탈할 수 있는 가게를
털려면 1200마리가 필요-0-

적병력을 털거나 방어에는 빅마마+바쥬카가 최고지만
현재는 교전이 너무 손해라 잘 없는 관계로
저도 이제 닌자를 집중 생산할 생각입니다

약탈시간이 의미가 없진 않았네요.
빈집말고는 의미가 없지만

Sort:  

하루가 다르게 룰이 바뀌어서 적응하기가 쉽지는 않지만 쏠쏠한 재미는 있는 것 같습니다.^^

요번에 전투공식이 바뀌었더군요. 유닛보호가 힘들어졌어요..ㅠㅠ

약탈이 그냥 봇들이 시간맞춰 가는 빈집털이 외에는 효율이 안나오는 것 같아요.

명단 알려진 빈집은 이제 봇+닌자 예약되서 거의 못털고
점점 세이프티는 높아지고.. ㅡ,.ㅡ;;

하~ 약탈도 그냥 하는게 아니군요!! 저도 닌자 열심히 생산해서 쉴드 풀릴때를 노려야겠어요~ ㅎㅎ

그거 마냥 기다리는 것도 일이라.. 이젠 다들 봇 돌리죠 ㄷㄷ

헐~ 봇이라니... 이젠 봇없음 약탈도 힘들겠군요!!

이미지들이 90년대 게임 같네요...^^;

네 현재 암호화폐를 내세운 게임들은 게임으로써의 경쟁력은 매우 떨어지죠

@twinbraid, This game really became famous on Steem Blockchain very quickly and many are enjoying it, in my opinion. Stay blessed.

Posted using Partiko Android

약탈용이냐 아니면 전쟁용이냐에 따라 유닛 구성이 바뀝니다.
카톡방에 안 오셨죠?
거기선 소스 분석해서 어떤 방식이 효율적인지 토론하기도 합니다. ㅎㅎ

소스 분석까졍-0-
전 메신져 활동은 활발하지 않아서리-0- 시간나면 들어가보겠습니다

우리편 공격순서 방어순서 상대 공격순서 방어순서 등 분석이 돼서 최소 피해로 털기가 계산 됩니다. 싸움 좋아하시면 오세요. ㅎㅎ

죄송한데요. 병력생산(예를들면 닌자 등)은 어케하는거예요?

Opportunities come infrequently. When it rains gold, put out the bucket, not the thimble

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