Aetherna - Kolejny mod horror do gothica! (Nowe mody do Gothica)
1
Klątwą naznaczone
Cały sekret tkwi w nadziei
Aby klątwę tę obnażyć
Jesteś doświadczonym myśliwym, masz wspaniałą żonę i dobre nastawienie do życia. Miałeś dość życia w wielkim mieście więc postanowiłeś przenieść się na niewielką wyspę aby zaznać spokoju.
Podczas jednego z wielu polowań, natrafiasz na starą kryptę, widziałeś ją już wiele razy ale nigdy nie miałeś odwagi jej otworzyć. Opiekun lasu przestrzegał cię przed nią, została ona zamknięta na cztery spusty przez miejscowego nekromantę, człowieka o dosyć łagodnym charakterze jak na tę profesję. Jednak pewnego dnia coś cię zmuszcza do sforsowania drzwi, jakaś obca i niezbadana siła. Robisz to! W środku, oprócz grobów, znajdujesz przepiękny amulet z diamentem. Gdy bierzesz go do ręki czujesz, jak emanuje jakąś energią. Niewiele myśląc, bierzesz go ze sobą do domu.
TO BYŁ BŁĄD!
Wstajesz tak jak zawsze o ósmej rano aby upolować jakiś obiad. Twoja żona cię budzi. Jednak coś jest nie tak. Czy to na pewno ranek? Dlaczego jest tak ciemno? Ukochana informuje cię, że na całej wyspie panuje mrok, kompletna ciemność. Podejrzewasz, że może to mieć coś wspólnego z amuletem jaki poprzedniego dnia wyniosłeś z krypty. Postanawiasz rozwiązać tę tajemnicę.
Co oferuje mod?
- Mroczna fabuła z klimatem horroru
- Od 2 do 3 godzin rozgrywki
- Zmodyfikowany zen znany z drugiej połowy moda "Grupy Oszustów 2"
- Intro i outra czyli możliwość wybrania zakończenia
Link do tematu o modzie na forum Bractwa Spolszczenia: http://bractwospolszczenia.pl/showthread.php?tid=715
2
Opis modyfikacji:
Bariera upadła, strażnicy uciekli. Jeden z nich, wyprawi się jako podróżnik na wyspę Thorn, wyspę niszczoną przez wojnę. Podczas gdy miasto Elandel żyje własnym życiem, Rada Magów Ognia je wykorzystuje. Orkowie z południa przygotowują się do ogromnego ataku, ale kto ich poprowadzi? Kto jest ich przywódcą? Podróżnik dostanie się do odpowiedzi tego pytania, wejdzie w bitwę, nikt nie ma już nad nim kontroli. Jego przeznaczeniem jest los Myrtany. Jego drogą jest droga tułaczki i wolności. Jego celem jest zniszczenie mocy Beliara na ziemi.
Cechy Modyfikacji:
- kompletnie nowy, duży świat
- 40 zadań
- około 10 godzin gry
- dwie gildie do wyboru (Gwardzista/Strażnik burzy)
- opcjonalny dubbing niemiecki
Link do tematu na forum Bractwa Gothica: https://www.bractwogothica.pl/showthread.php?tid=1475
3
Banda Quentina to modyfikacja opowiadająca o najtwardszych bandziorach w Kolonii. Bezimienny może stanąć po ich stronie i zacząć działać na niekorzyść Starego Obozu jako bandyta. Ponadto modyfikacja podkręca poziom trudności i oferuje wiele pobocznych zadań także dla innych obozów. BK to Edycja Rozszerzona, tylko pod inną nazwą, twórca zmienił nazwę, gdyż teraz będzie miał więcej pola do zmian, niż pod nazwą "Edycja Rozszerzona".
Zmiany w stosunku do ER są następujące:
- poprawiono kilka mało istotnych błędów
- zmieniono nazwę moda, startscreen i loadscreeny
- DODANO SZYBKĄ PODRÓŻ dzięki mapie ze skrótami (można ją kupić u Grahama za 200 bryłek rudy) w zamian za kiepsko napisane questy i dużą ilość biegania
- ułatwiono początek gry: ścierwojady i kretoszczury można bić na poz. 0, są mniej odporne, gobliny zostały osłabione, niektóre mocniejsze potwory również, osłabiono Flinta i Nyrasa, usunięto goblina bossa z jaskini z almanachem i goblińskich wojowników (został tylko jeden)
- przepakowano pliki moda, zlikwidowano kompatybilność z texturespackami
Link do moda na ModDB: https://www.moddb.com/mods/na29142/downloads/banda-quentina-wer-093-najnowsza#downloadsform
Link do moda na Bractwie Gothica: https://www.bractwogothica.pl/showthread.php?tid=881 (komentarz #10)