Ostatnie premiery modów (2019) - Gothic 2 Noc Kruka

in #pl-artykuly5 years ago


40tvSEH.png

Opis modyfikacji:

Siostry to mod survivalowy do G2NK zrealizowany w Rosji w 2010 roku. Głównym bohaterem jest młoda dziewczyna poszukująca swojej zaginionej siostry w nieprzyjaznym środowisku nieznanej dla niej krainy. Gra składa się z czterech rozdziałów i uznawana jest w Rosji za bardzo trudną. Bohaterka odczuwa głód i pragnienie wyrażone dodatkowymi paskami na ekranie i powodujące śmierć po pewnym czasie. Musi nauczyć się już na początku podstawowych umiejętności jak gotowanie oraz zdobyć najprostsze przedmioty i narzędzia, aby móc wykonywać każdą praktycznie czynność. Ilość noszonych w inwentarzu przedmiotów zależy od ich wagi i siły bohaterki na danym etapie gry. Wprowadzono zegar pokazujący mijający czas w grze, niezbędny do podtrzymania funkcji życiowych i wykonania pewnych zadań i czynności. Bohaterka może używać szpady zadającej magiczne obrażenia, korzystać z run, które może ulepszać, a także nauczyć się alchemii, dużo bardziej zaawansowanej niż w podstawce, bowiem można tworzyć własne mikstury o specyficznym działaniu.

Modyfikacja oferuje przynajmniej kilkanaście godzin gry oraz pełne polskie udźwiękowienie.

1ScVaAj.jpg
9WlQ4ut.jpg
tbE2IZm.jpg

Download i reszta informacji na stronie Bractwa Spolszczenia



rWIZezV.png

Opis modyfikacji:

Wioska Miranda to modyfikacja zarówno do Gothic I, jak i Gothic II NK. Bractwo Spolszczenia postanowiło przetłumaczyć wersję do „dwójki”, uznając ją za stabilniejszą, jako że powstała na nowszej wersji silnika gry. Modyfikacja oparta na fabule i postaciach popularnego opowiadania „Aluka Miranda”, w którym gracz odgrywa rolę młodego i marzycielskiego praktykanta Bernda. Po roku praktyki i doświadczeń wraca on do Wioski Miranda. Dość szybko orientuje się, że życie na wsi płynie w inny sposób, niż miało to miejsce wcześniej. Teraz musi przyzwyczaić się do nowego życia, rozwiązując przy tym mroczną tajemnicę nieznanej mitologii. Gra łączy w sobie elementy przygodówki z elementami zręcznościowymi. Pełna jest zagadek do rozwikłania. Wszelkie elementy rozwoju bohatera zostały usunięte. Mod zawiera elementy nowoczesnego świata i nie ma nic wspólnego z historią Gothic.

Modyfikacja oferuje kilka godzin gry oraz pełne polskie udźwiękowienie.

7fRTNlw.jpg
MWEqQxh.jpg
pCjFyWo.jpg

Download i reszta informacji na stronie Bractwa Spolszczenia



SkiMwtC.png

'Imperium Popiołów' będzie możliwość rozegrania przez graczy krótkiego wstępu-prologu-demo, czy jak tam to zwał. Żadne opisy nie oddadzą atmosfery i charakteru modyfikacji, które to będziecie mogli poznać już na tak wczesnym etapie prac na własnej skórze. Pokażemy wstępny zen, możliwość poznania pierwszych NPC, odbycia pierwszych rozmów. Ta lokacja pojawi się również w wersji finalnej - tak więc rozegracie pierwsze minuty modyfikacji bez utraty wątków w wersji końcowej.

Modyfiakcja to kolejna część Sagi modów "Przeznaczenie" Gdzie Przeznaczenie to 2 największy addon do gothica 2, zaraz po returningu. Kolejnymi częściami począwszy od przeznaczenia są:

Poniżej zostaną wypisane nazwy kolejnych części moda a pod nimi cytaty z wątków na głównej stronie, lub jeśli nie będzie cytatu, to początek opisu

Epilog


"Przeznaczenie zazwyczaj czeka tuż za rogiem. Jakby było kieszonkowcem, dziwką albo sprzedawcą losów na loterię. Do drzwi waszego domu nigdy nie zapuka. Trzeba za nim ruszyć."

Przebudzenie


JAK SIĘ TU ZNALAZŁEM? CZEMU TU JESTEM?
CZY NIGDY NIE BĘDZIE MI DANE OPUŚCIĆ TEJ WYSPY?
JESZCZE WCZORAJ... NIE, JESZCZE PRZED CHWILĄ BYŁEM WŚRÓD PRZYJACIÓŁ,
DO KTÓRYCH Z TAKIM TRUDEM POWRÓCIŁEM... ELENO!

Korzenie Zła

To trzecia z kolei część do Przeznaczenia będąca kontynuacją przygód Bezimiennego, tym razem rozgrywająca się w Dolnie Przodków.

No i na końcu mamy właśnie "Imperium Popiołów"

Wszystkie części sagi "Przeznaczenie" oraz wszelkie o nich inforamcje Znajdziecie pod tym Linkiem -> Drużyna Spolszczenia

Coin Marketplace

STEEM 0.26
TRX 0.11
JST 0.032
BTC 63585.64
ETH 3035.86
USDT 1.00
SBD 3.84