Podsumowanie Linuksowego (i nie tylko) tygodnia (Tydzień 2) [2019]
Meh, kolejny tydzień minął ;)
Wine 4.0-RC6 wyszedł
Jesteśmy coraz bliżej finalnego wydania Wine 4.0, jednak na razie zadowalamy się wersjami RC. Oczywiście w tych wersjach projektu mamy tylko poprawki błędów do produkcji takich jak Fifa 11, Quantum Break, Final Fanstasy XI, Crysis czy Vietcong.
Gallium-Nine-Standalone - wydajniejsze działanie DirectX9 na Wine
Od jakiegoś czasu intensywnie pracuje się nad zwiększeniem wydajności renderowania gier w Wine. Przykładem niech będzie "konwerter" odwołań z DirectX11 na Vulkan. Bardzo ciekawym projektem jest Gallium Nine, który (jak rozumiem - bo może źle rozumiem) wyświetla po prostu obraz DirectX9 przez co działa to znacznie szybciej (na pewno jest to odczuwalne). Niestety trochę zabawy z ogarnięciem tego jest - Trzeba mieć otwarte sterowniki używające Gallium3D (potencjalnie Nouveau, realnie AMD, eksperymentalnie Intel), Mesę z wbudowanymi łatkami (w Debianie i Ubuntu jest) i Wine wspierającą tę technologię.
Deweloperom Gallium-Nine udało się ostatni punkt jakoś rozwiązać dzięki projektowi "Gallium-Nine-Standalone", który umożliwia zbudowanie najważniejszych bibliotek, które ostatecznie mogą być nałożone na różne wersje Wine (w tym Wine Staging) i działać bez przebudowania całego projektu.
SuperTuxKart 0.10 Beta wydany z obsługą sieci
Gra SuperTuxKart (klon luźno inspirowany Mario Kart), czyli prosta "dziecięca" gra wyścigowa weszła w fazę Beta 0.10 razem ze wsparciem dla wyścigów multiplayer po sieci LAN i internet.
Sam system multiplayer jest tak lekki, że powinien bez problemu chodzić na Raspberry Pi 3.