🎮 [Retro Game] - ✨ 💀 💿 CD ORIGINAL (¡y funcional!): Blood Omen, Legacy of Kain (1997) 💿 💀 ✨ / @Archdruid Gaming Contest [Gaming Decades: The 90s] 💕 👌 - Por: @Tesmoforia.

in #spanish5 years ago

“Vendrá cuando la luna esté llena y aprenderá a llamar a la muerte desde el cielo.”

• Blood Omen / Cueva del Hechizo Rayo •


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• Fotos por @Tesmoforia, con una Lumix/Panasonic DMC-FH2. Gif por @Vanuzza

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👾 Esta es mi 1era entrada para el "Gaming Contest" organizado por @Archdruid, y evaluado por los talentosos @Veryspider y @Elfranz 👾

Este concurso tiene como objetivo celebrar y homenajear una década videojugabilística a la vez, invitando en cada ocasión a la comunidad a compartir publicaciones sobre los videojuegos que conocieron, jugaron y amaron de alguna manera (la participación puede ser una anécdota, un fanart, un fanfic y hasta interpretaciones Cosplay, ¡es maravilloso >7<!).

El concurso ocupa en esta ocasión la década de los años 90s, y yo escogí compartir uno de mis tesoros:

👉 Mi CD original del primer título de la saga de "Legacy of Kain" 👈


• B L O O D • O M E N •
« L E G A C Y • O F • K A I N »

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• El intro de este juego nos impresionó mucho en su momento. Recuerdo que nos emocionamos muchísimo porque sentimos que era un juego "de adultos" y "serio" •

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Desde niños, a mi hermano y a mí nos gustaron especialmente los títulos que involucraran seres sobrenaturales y tramas de misterio, terror o suspenso; pero nosotros nacimos respectivamente en 1989 (yo) y el en 1992, por ende no sería hasta finales de los 90´s e inicios del 2000, que tendríamos acceso a todos los juegos con tramas más nos llamaban realmente la atención.

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• Fotos por @Tesmoforia, con una Lumix/Panasonic DMC-FH2 •

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Este CD fue originalmente el préstamo de un querido amigo y vecino, que más adelante decidió regalárnoslo. Este juego ha sobrevivido 4 mudanzas (siempre bien resguardado entre nuestros objetos frikis/otakus, o de colección) y se mantiene en perfecto estado, aún funciona y está casi como nuevo.

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• Fotos por @Tesmoforia, con una Lumix/Panasonic DMC-FH2 •

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Recuerdo el día en que llegó a casa y pudimos instalarlo en la PC que compartíamos, se sintió como tener oro entre las manos.

Sólo la sinopsis y los mini textos de su reverso nos impresionaron bastante:

"Viaja a través de las depravadas tierras de Nosgoth en busca de tus asesinos y disfruta con las miles de pantallas a todo detalle y más de 100 horas de oscuras aventuras góticas"

"Como señor de los muertos vivientes, debes beber la sangre de tus enemigos para sobrevivir. Si te ves obligado a huir, transfórmate en una de tus siniestras formas: lobo, hombre noble, murciélago o neblina"

"Entabla feroz combate con 170 horrorosos enemigos, ocho tipos de armas/armaduras y más de 20 objetos y hechizos demenciales, cada uno ilustrado con un gráfico sangriento e irrepetible"

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• Fotos por @Tesmoforia, con una Lumix/Panasonic DMC-FH2 •

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« Venganza »
"CASI LA PUEDES SABOREAR"

"Deseas venganza. Tienes sed de sangre. Te llamas Kain. Tus enemigos te asesinaron en un pérfido acto de traición; pero, mediante la magia más negra, has regresado como vampiro.
Para sobrevivir has de alimentarte de la sangre de los vivos. Por venganza, inflingirás el más sombrío de los destinos a tus asesinos"

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• Después de leer todo eso, y sin haberlo probado aun, ya podíamos sentir el hype, hype que duraría muchísimos meses •

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"Blood Omen: Legacy of Kain" ocuparía muchísimas horas de nuestro tiempo después del colegio, y sería la razón de muchas peleas por monopolizar la PC por más tiempo del que se consideraría saludable.

La emoción de jugarlo solo la volveríamos a experimentar con títulos como "Metal Gear Solid" , también de trama y guión más maduro y "polémico" si tomamos en cuenta la época.


• Hablando un poco de la trama, ¡pero sin spoilers! •

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• Tomas de pantalla de escenas y escenarios / Gif por @Vanuzza

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Si tuviera que contar sobre qué trata "Blood Omen", me gustaría decir que el juego inicia con el asesinato de Kain (así, sin rodeos), un noble miembro de la familia Coorhagen que ha llevado una vida despreocupada y frívola rodeada de lujos; durante un viaje, éste llega a una posada en la aldea de Ziegsturhl, donde es asaltado por ungrupo de bandidos, y asesinado.

En el otro mundo, y empalado con la espada de su asesino, el alma de Kain es incapaz de conseguir descanso por sus ansias de venganza. En este tiempo, se le aparece Mortanius, un nigromante, quien le ofrece nueva vida como vampiro.

« Sin embargo, cumplida su venganza,
Kain desea revertir su estado vampírico »

En su búsqueda de respuestas, Kain se verá involucrado en una trama llena de manipulación, y nos daremos cuenta que desde el principio, el nacimiento de Kain no fue un nacimiento ordinario, que su asesinato no fue un acontecimiento fortuito, y que su destino está estrechamente ligado a los Pilares de Nosgoth, centro del mundo, razón del equilibrio de todas las fuerzas, la armonía, y la vida.

Kain conocerá la verdad sobre éstos pilares, que se han corrompido, y asumirá la misión de buscar a los miembros del Círculo de los Nueve, un grupo de hechiceros que protegían en un principio Los Pilares Sagrados de Nosgoth, quienes se han vuelto locos.


• Un comentario sobre la Jugabilidad •

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• EL SONIDO DE SORBER SANGRE ESTABA INCLUIDO •

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Desde el principio, el juego te deja en claro que el protagonista no es bueno (nadie es bueno), y por ende, tu sentido común se va a sentir contrariado cuando cuestiones que tienen que ver con moralidad y justicia tengan que verse transgredidas.

Por ejemplo, y es de las escenas que más recuerdo que me asombró del juego al principio:

Cuando te acercas a estas personas encadenadas a las paredes de algunos escenarios, se alteran, se retuercen más rápido, comienzan a llorar y sollozar.

Cuando se les acaba la sangre, suspiran, y mueren, desvaneciéndose; la cosa es un poco sadista si consideras que éstas almas condenadas serán tu principal fuente de alimento durante el juego, ¡incluso!, si eres cauteloso puedes entrar a las casas de familia y beber la sangre de personas mientras duermen.

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• Es muy incómodo, te hace sentir mala persona •

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El aura del juego es realmente oscura e inquietante, a veces lúgubre, y sin embargo, a la vez te hacía sentir (irónicamente) muy cómodo, y precisamente eso es lo que lo hacía tan adictivo; su dinámica era muy confortable y mantenía atrapada tu atención.


• Un pendiente de la infancia •

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• Las misiones y lo escenarios se volvieron muy difíciles •

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Las horas de tardes completas invertidas en el juego valían la pena, cuando alcanzabas nuevos objetos y habilidades el juego de volvía el doble de interesante y adictivo, pero también difícil, el juego pedía cada vez más cautela, porque tus acciones rápidamente aumentaba el riesgo de causar alboroto, haciendo que turbas y enemigos te siguieran por todos lados para darte caza.

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• Confieso que por los nervios, nunca pude terminar el juego •

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Finalmente, debo decir que nunca pudimos acabar el juego.

A medida que avanzábamos las cosas ocurrían cada vez más rápido, había más enemigos, no teníamos mucho tiempo para pensar y el mundo se volvía laberíntico.

También al ser muy jóvenes aún, no entendíamos bien la trama y nos perdíamos en la sucesión de hechos del guión del juego.

Aun así, "Blood Omen: Legacy of Kain" guarda un lugar muy especial en nuestras memorias, y esperamos poder jugarlo de nuevo, esta vez con seriedad para conseguir completarlo, así como logramos completar el título de "Legacy of Kain: Soul Reaver" (para PlayStation), un título espectacular donde podemos ver de nuevo a Kain, y lo que ha sido de la raza vampírica después de todo lo acontecido cronológicamente al final de Legacy of Kain".


✨ 💀 Créditos de todas las imágenes utilizadas para el gif 💀 ✨

Galería Completa

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✨ 💀 Fuentes citadas & consultadas 💀 ✨

Freegameempire.com - Videojuegos.fandom.com
Mobygames.com - Bestoldgames.net

✨ 👌 Si desean conocer detalles técnicos de la producción, del juego o la saga completa, recomiendo mucho visitar éstas páginas 👌 ✨



¡Muchas gracias por leer!

✨ 🍓 ✨ Feliz, suavecito, y creativo día para todos ✨ 🍓 ✨

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🍓 Autoría del texto y todas las imágenes: @Tesmoforia 🍓
🚨 ¡Por favor no tomes, edites ni re-publiques mi material sin mi permiso! 🚨
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