Steem Montsers для игроков Серебра и выше: бастионы Земли (Earth Splinter) - карты, стратегия

Приветствую.

Вот это будет заглавная картинка для поста в целом - к ней я ещё буду возвращаться:


Пару дней назад стартовал новый активный игрок - @sci-populi ( я уже упоминал в посте "А между тем жизнь в русскоязычном чате Steem Monsters кипит!)"). И так он рьяно взялся за игру - а именно вкачал карты до серебра (не все Осколки, конечно, но те которые - те комплексно), что просто диву даёшься его прогрессу.
Естественно прогресс его не обошёлся без обсуждений и рекомендаций в чате:

Я охарактеризовал Осколки (или Стихии - что как-то более благозвучно и распространено в обозначении на русском) некоторые как возможность построить "цитадели".

Но так как цитадель - это, оказывается, внутренняя более укреплённая часть крепости - то я решил обозначить как "бастионы".


Итак, что за бастионы можно построить в Земле?

  • Настоящая крепость, максимально универсальная оптимальная начинается с 5 уровня Lyanna Natura

Вне зависимости от уровня Призыватель(ница) даёт колоде +1 HP всем картам колоды
(кроме случая с правилом Silenced Summoners, когда Способности Призывателей обнуляются).

Смотрим на уровни призыва монстров и продолжаем по картам.


  • Wood Nymph - именно с 6го уровня у карты появляется способность Strengthen -- +1HP всем картам колоды - а это один из дополнительных факторов выживания и "математики" (см. следующие карты)

    Карт нужно 52, но с учётом того, что на текущее время Reward карты весьма дёшевы - то не составит труда её проапгрейдить.

  • Flesh Golem - хорош уже с 3го уровня (нужно всего 5 карт, т.е. к Стартер Паку 4 добавить), на котором обретает Сособность Heal - самолечение. Но - чем больше уровень, тем лучше.
    На 6м уже 11 Жизней - что весьма и весьма существенно.
    (а на 7м - так вообще Void - понижение урона этой карты магией на "1")

11 Жизней позволяют иметь 12 от +1 Lyanna Natura и 13 если в колоде есть Wood Nymph.
Ньюансы этих значений в том, что 12-13 Жизней имеют возможность к способностям восстановления как +4 Жизни сам Голем и +4 жизни от каждого другого "лекаря". 13 Жизней дают подстраховку если противник применит карту со свойством Weaken -- т.е. "-1" жизнь. 13 - 1 = 12 . Если же окажется 11 Жизней - то восстановление будет как "+3" -- а это уже существенная разница на четверть.


  • Earth Elemental - карта Rare, т.е. для призывателя 5го уровня будет максимальный только 5 уровень

Хотя и обретает способность к самолечению уже на 4м уровне, но весьма желателен именно 5ый.
Что это даёт: на пятом уровне карта имеет сама 7 жизней, от призывателя +1 и от Нимфы +1 даст в сумме 9 Жизней, а это означает, что "Дерево" будет восстанавливать +3 жизни, вместо +2.
Кроме того, что для его уничтожения понадобится тогда не -3 и выше, а -4 и выше урона -- также понадобится бороться с бОльшим наличием жизней в целом.


  • Spirit of the Forest - Legendary карта. Самое дорогое вложение, но весьма и весьма выгодное и необходимое для настоящей бастионной крепости!


Интересует 3ий уровень, когда кроме лечения со 2го появляется способность Protect, которая обеспечивает все карты боевого строя щитами (+2)!
Карта обладает высокой скоростью и также способностью Снайпер - в колоде Земли это её самая начальная специфика. Высокая скорость влияет хорошо на большую уворотливость с одной стороны, но с другой стороны колоды противников в Серебре равные по уровню обладают соизмеримыми скоростями у Sneak-ов, что снижает удачно избежать урона. К тому же у самой Земли уникальная карта со Sneak-ом обладает магическим уроном.
В общем, угроза быть уничтоженной Sneak-ом или такой же картой Spirit of the Forest (соизмеримые скорости) - одно слабое звено. Другое критическое слабое звено: "карта-лучник" становится безоружной, если попадёт на первую позицию (карты ближнего боя) - поэтому весьма важно, чтобы сражаться при достаточно большой мане и хорошо выстроенным фронтом. И место этой карты обычно - в самом тылу.

Это основные карты для бастиона именно элемента Земли

и выглядеть расстановка должна вот так:

Зазорами возле Wood Nymph я обозначаю возможность расстановки на свой вкус другие карты элемента (смотрите на заглавное изображение) - с тем расчётом, что в некоторых специфических случаях первая карта Flesh Golem заменяется на Stonesplitter Orc или Stone Golem


Также, бонусом - вариант установки первой картой Lord Arianthus - это в случае предположения у врага наличия в колоде большого количества магов и слабого в Melee танка (идеально с уроном в 1) и/или когда противник практически всегда сам ставит такую карту первой:


(удивительно, но цена этой карты на рынке весьма сносная. А могла бы быть в районе Ruler Of The Seas)

Для боя с правилом "все карты дальнего боя - снайперы" - голову необходимо ставить аккурат между самолечащимися Големеом и "Деревом". ;)


Не основные карты я тут рассматривать не буду - и так пост вышел весьма объёмным. Скажем так - разбирайтесь, устанавливайте по вкусу (места возле Wood Nymph, как я указал)
Следующая часть "бастионы Земли" будет тактической - т.е. с примерами боев.
Когда появится - то здесь я размещу комментарий со ссылкой на неё.



(жмите баннер - если хотите присоединиться к игре)


Наш официальный русскоязычный телеграм-чат (группа):

https://t.me/steem_monsters_ru


Подписывайтесь, читайте мои предыдущие посты, я стараюсь делать разнообразные обзоры игры и рассматриваю разные ньюансы
В более старых постах в конце каждого такого список ссылок на предыдущие - так что читайте, изучайте.

Sort:  

Весьма полезна Обезьяна за 1 маны, особенно если ее докачать до способности Воодушевление, что даст +1 к атаке ближнего боя и +1 Скорости с первого уровня. Удобно ею затыкать эту единичку маны.

отличный материал. хоть и не люблю Зелень)

you have awarded an author with VIZ tokens
more detailes here

Я бы еще добавил 3 очень важные карты для земли

  • Brownie
  • Javelin Thrower
  • Swamp Thing

Они, вместе с описанными дают существенную качественную разницу.

Coin Marketplace

STEEM 0.26
TRX 0.11
JST 0.033
BTC 64961.60
ETH 3103.64
USDT 1.00
SBD 3.86