Seltenheitswert von Steem Monstern 🐉🧙😈 Rarity Value of Steem Monsters

in #steemmonsters6 years ago (edited)

Hallo liebe Steem Monsters Fans,

Hello my dear Steem Monsters fans,

weißt Du wieviele Steem Monsters Karten bereits im Umlauf sind? Wieviele Legendäre? Weißt Du wieviele Steem Monsters Karten es jemals geben wird? Ich möchte in diesem Artikel meine Gedanken zum Sammelwert der Karten darlegen bzw. auch einige Ideen beisteuern wie dieser erhöht werden könnte. Es gibt ja aktuell schon eine kleine, aber feine und aktive Community dank @aggroed mit dem "StatChat" und auch dem zugehörigen Discord-Kanal.. Folgend siehst Du noch mal meine Stichprobe aus 860 Karten, ein Legendärer ist bei mir alle 124 Karten aufgetaucht, mittlerweile ist die Statistik glaub ich etwas besser geworden bzw. näher an die 100 gerückt, was einer Abwurfrate von 1% entspricht:


chart by author

do you know how many Steem Monsters cards are already in circulation? How many legendary? Do you know what will be the total supply of Steem Monsters cards? I wanna share my thoughts on the collectors value of cards and also think about some ideas how the value can be increased. Currently there is already a small but nice and active community thanks to @aggroed and the "StatChat" and the related Discord channel.. In the chart above you can see my small statistical analysis how rare Legendary are for example, one in 124 cards, currently it improved more in direction of 100 which means a drop rate of 1%.

Wieviele Karten sind aktuell verfügbar?

How many cards are circulating currently?

Theoretisch sind aktuell unbegrenzt viele davon verfügbar, abhängig davon wie groß das Kaufinteresse für die Booster Packs sich weiterentwickelt. Die Entwickler haben bisher keine Aussage dazu gegeben wann und wie die Versorgung mit neuen Karten beschränkt werden soll. Aber der Punkt wird diskutiert wie die Zusammenfassung des "StatChat" mit @aggroed zeigt.

Theoretically there are unlimited amounts of them available, dependent on how high the buying interest will be for Booster Packs in the near future. The developers currently didn't tell about how to restrict the supply with new cards. But it is a topic for discussion like the summary of "StatChat" with @aggroed shows.

Was bestimmt den Wert für Steem Monsters Karten?

What determines value for Steem Monsters cards?

Grundsätzlich geht es immer um Nachfrage nach den Karten, jetzt und besonders in der Zukunft. Aktuell sind Steem Monsters Booster Packs (jeweils 5 Karten) weiterhin erhältlich im Vorverkauf. @aggroed wieß darauf hin dass die Preise für neue Karten mit fortschreitender Entwicklung angehoben werden. Kurzfristig kann das bereits zu erhöhter Nachfrage führen und damit zu steigendem Kartenwert beim Handel.

Basically it is all about demand for the cards now and especially in the future. Currently Steem Monsters Booster Packs (5 in each pack) are still available in presale. @aggroed pointed out that the prices will rise with further development of the game. Short term that could cause already higher demand and with that to rising card value for trading.

Was sind die Langzeitaussichten für Händler?

What are the long term views for traders?

Meiner Meinung nach bestimmen und erhöhen den Preis folgende Punkte:

  • erst Mal überhaupt die Annahme des eigentlichen Spiels/Tournaments was gerade in Entwicklung ist - wenn das Kampfsystem, der Spielspaß viral geht, wird auch die Nachfrage nach Karten automatisch stark steigen - z. B. Yu-Gi-Oh war ein weltweites Massenphänomen, es gab große Treffen z. B. in Kaufhäusern (die das u. a. mit organisierten) um zu spielen und Karten zu tauschen - daher ist es sehr wichtig ein sehr gut durchdachtes und abwechslungsreiches Spielsystem zu haben
  • absolute Menge an verfügbaren Karten - bedeutet an einem bestimmten Punkt werden keine neuen Karten mehr erzeugt - das allein kann wie bei der Einzigartigkeit der Kryptokatzen zu Sammelfieber und Knappheit führen
  • der Kampfwert abhängig von den Spielregeln für das Tournament - zum Beispiel werden Summoner aktuell zu höheren Preisen verkauft, weil ihnen eine wichtige Rolle im bevorstehenden Tournament (late summer) zugesagt wird und das Level-System ist hungrig nach riesen Mengen an Einzelkarten! Um ein Common Monster voll aufzuleveln brauchst die unglaubliche Anzahl von 379! Karten, wie Du in diesem tollen Artikel von @oliverschmid nachlesen kannst und ein Steemit-Nutzer @thomasgutierrez hat sich bereits unsterblich gemacht, indem er alles maximal aufgelevelt hat! 😜👍 verrückt!!
  • Leute die nur das Tournament bestreiten wollen, um die noch nicht bekannten Preise einzusacken, sind daran interessiert die besten Karten im Deck zu haben.. ein Händler kann ihnen dann evtl. direkt die gewünschten Karten verkaufen ohne das der Spieler 200 Booster Packs kaufen und öffnen muss.. was wesentlich teurer wird
  • mögliche Editionen: Bei Yu-Gi-Oh gab es dutzende, verschiedene Editionen mit mystischen Namen wie Ghost-Gold Rare oder Platinum Secret Rare und je nach Auflage sind diese dann entsprechend gefragt
  • Alter und Zustand der Karten: letzteres spielt bei virtuellen Karten keine Rolle, aber das Alter schon. Karten der 1. Edition (aktuell) sind ggf. wesentlich mehr wert als später veröffentlichte Editionen, vor allem für Sammler die den Start einfach verpasst haben, häufig ranken sich auch viele Geschichten um diese ersten Karten
  • besondere Geschichte um die Karten, entweder erdacht oder auch aus dem realen Leben, wie das Beispiel mit Tyler, einem Jungen der eine besondere Form eines Krebses besiegt hatte und seine eigene Yu-Gi-Oh Karte designen durfte. Diese Karte hätte nun einen unschätzbaren Marktwert, ob wahr oder nicht, egal.
  • das "wertige" Aussehen der Karten - bei physischen Karten wird das durch spezielle Drucktechniken erreicht, die glitzerende, glänzende, farbig leuchtende oder mit Hologrammen versehene Karten ermöglichen - zusammen mit einem ganz speziellen Kartendesign wird so die "wertige" Darstellung oder Wahrnehmung deutlich bei Sammlern und Spielern erhöht, s. hier

My Top 25 Rarest and Most Expensive Yu-Gi-Oh! Cards!!! - video by The Old School Expert

In my point of view there are the following points which could determine and increase prices:

  • first the adoption of the underlying game/tournament which is currently in development - if the fight system, the fun goes viral the would be automatically much more demand for cards - for example Yu-Gi-Oh was a worldwide phenomenon.. crowds of young people who met in malls (they supported that) to play and exchange cards at the time - so it's very important to have very well thought-out and also varied game mechanics and rules
  • total supply of available cards - means at one point no new cards will be generated - that alone kann lead to collection fever and scarcity like with the CryptoKitties
  • the fight value dependent on the game rules for the tournament - for example summoners are currently all the rage because it is said that they will have an important role in the planned tournament (late summer) and level-system which is hungry for a huge amount of single cards! To max-out a common card you need a staggering amount of 379! cards like you can read in this great post by @oliverschmid and one Steemit user @thomasgutierrez is already immortalized because he maxed-out everything! 😜👍 crazy!!
  • People who just wanna fight in the tournament to get the still unknown prices are interested to get the best possible cards for their decks.. trader could eventually sell directly a desired card and the player must not hope to get a Selenia Sky through opening 200 Booster Packs.. which would be much more expensive
  • possible editions: Yu-Gi-Oh had dozens, different editions with mystical names like Ghost-Gold Rare or Platinum Secret Rare and dependent on total supply demanded
  • Age and condition: the latter is non-existent with virtual cards but age. Cards from the 1. edition (current) could be more valuable in the future than newer editions, especially for collectors who missed the boat, often there are mystical rumors around the first cards of a game
  • the story around cards - well constructed or even real life stories like the one with Tyler who got defeated a special form of cancer and got the chance to design his own card for Yu-Gi-Oh which is now claimed to most valuable card in the world, true or not, i don't care.
  • valuable presentation of the cards - physical card achieve that with special print technology, be able to have glittering, glossy, colorful luminous or with holograms designed cards - together with a special card design which significantly rises valuable presentation or awareness among collectors and players s. video above

Abschließende Fragen an die Entwickler

Final questions for the developers

Wieviele Karten inkl. der einzelnen Seltenheitsstufen, Elemente und Charakter sind aktuell im Umlauf?

Wäre es interessant einen Explorer zu haben wo man Nutzer finden kann die eine spezielle Karte besitzen oder XP level? Dank Blockchain ist ja alles transparent.

Wird die erzeugte Menge an Karten der jetzigen und für mögliche zukünftige Editionen limitiert?

Wird es neue, spezielle Editionen in Zukunft geben?

Welche Rolle wird die Community bei der Entscheidung zur Veröffentlichung von neuen Karten/Sets spielen (Angebotsbegrenzung)?

Ist es möglich die "wertige" Darstellung für 2D von speziell Epic und Legendary Karten zu erhöhen oder grundsätzlich eine noch bessere Unterscheidung zu erhalten?

Würde es möglich sein das Spiel in eine 3D-Umgebung zu überführen für deutlich bessere Darstellung mittels Shadern, ähnlich physischen Karten?

How many cards including rarity levels, xp levels, elements and characters are currently circulating?

Would it be interesting to have an explorer where you can search for users who own a special card or also xp level? Thanks to the blockchain everything is visible.

Will be the supply limited for current cards and possible future editions ?

There are new, special editions planned for the future?

Which role does the community play for publication decisions of new cards, sets (limited supply)?

Is it possible to increase the valuable presentation for 2D of especially Epic and Legendary Cards or basically get better distinction between?

Would it be possible to port the game to a 3D environment for much more sophisticated visuals (shaders) like physical cards achieve?

Was denkst Du über den Seltenheitswert der Steem Monsters?

How do you think about the rarity value of Steem Monsters?

Am Rande, Du kannst meine Karten im Steem Monsters Explorer sehen. Wenn Du Karten brauchst frag mich auf Discord user onetin84#1236 oder hinterlasse einfach eine Nachricht hier. Preise und Tauschraten können variieren, manchmal gibt es auch Aktionen. Eine Übersicht findest Du auch im Kanal #trading-room oder schreib mir eine direkte Nachricht.

btw. you can see my cards in the Steem Monsters Explorer. If you need cards ask me on Discord user onetin84#1236 or leave a message here. Prices and exchange rates can vary, sometime there are promotions. You can also find a overview in the channel #trading-room or send me direct message.


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I want to say that you shared effective view point towards overall Steem Monsters Game Economy and also you made us familiar about the distribution of rare cards and now drop of numbers by 1% and that's good because people will get more chances to get it as per last rate, and it's really effective that the circulation or supply of cards are possibly unlimited and we have to wait and watch how this will moulded in future because we know that limited things hold high value and if supply of cards are unlimited then we have to see how this will impact the value in future.

And you also shared the view point regarding the factors which can help Steemmonsters to grow and in my opinion the most basic but most important aspect is adoption because after some days or months these cards will going to list on exchanges as per what i read in some posts, so if number of card holders will increase then that inturn will push these cards to listing on more exchanges. Let's hope for the best.

Thanks for sharing this post with us and wishing you an great day. Stay blessed. 🙂

The market is always supply & demand. With umlimited cards the price would never be higher than the shop price for Booster Packs.. and long term plummeting with less interest for the game in my point of view. It's very important not just for the profit also for the fun, that there are very rare cards, like hidden treasure chests which player can battle for or trade.

I think there is no way around to restrict the virtual supply for the cards and we'll see that in the next months.

What do you mean with exchanges? Trading is now on steembay and Discord for example where else?

I may be wrong or may be wrongly interpreted one of the posts which i have gone through and in that random post i read that it will list in some exchanges, not sure it's true or as i said may be i misinterpreted it. Thank you for your insights.

i was just curious to know more about these exchanges.. maybe i'll find something soon

I will try to find those posts again and will go through again to make sure that i read true or i misinterpreted it, if it's true then possibly i will get back. 🙂

Resteemed by @resteembot! Good Luck!
Check @resteembot's introduction post or the other great posts I already resteemed.

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