STEM 教學與親子教育 - 第二部份:STEM能引發興趣,但怎樣突破父母子女之間的心理關口?steemCreated with Sketch.

in #steempress5 years ago (edited)

我們的STEM活動,全是親子形式進行。在兩三年前起步時,我們一般會面對兩個問題:

一。家長們的擔心「我這麼大年紀,真的懂得用資訊科技?」
二。年青人很不想父母參與

其實,親子課的問題狀況並不是最明顯;在學校應邀 及 社福機構時,以上兩道問題的狀況更明顯。

有一次,我們接到一家學校校長的STEM教學邀請,學校校長大約五十多歲,我們與他傾談時,好奇問校長 「為甚麼想於學校推行資訊科技學習 E-Learning?」

校長說:「知道 E-Learning 是趨勢,這會幫助得到學生,但我們遇到一些阻力。」

我隨即回答:「是否一些中層老師的問題?」

校長說:「對,他們怕自己跟不上。」

我再追問:「您認為他們的電腦程度,大約到達甚麼水平?」

校長說:「能收發電郵。」

資訊科技來得太快,甚至可以令企業發生巨變,更何況學校或家庭呢?另外,不論是社會各階層,連我們自己的行業內,也會受到衝擊。後來的一批新畢業生,知識層面廣,基礎能力穩建,學習能力又高。

若一般的資訊科技界人員,在30歲前未找到自己於工作上的定位,完全會感到將被新畢業一兩年的年青一輩取代。

40—50歲的資訊科技行業的人,還有十多二十年才退休,但已感到追不上新一代的技術及知識而感到迷惘。

當我們這班從業員也有這樣「驚恐」的情況下,非從業人員有「恐懼」是正常的。我自已也想過會被後來的朋友追過超越,但「追過又有甚麼大不了呢?」

這十年來,我與太太最愛辦「長者電腦班」,最愛與他們一起學電腦。很多人不明日是甚麼原因? 有一點,令我們相當感動:「他們想學電腦是與兒孫溝通。」

是否願意突破困難,在於能否建立「學習誘因」;若是因為怕被「淘汰」而學習,這是很難學習成功。STEM導師們能否改一改思路,在學習過程中加入一些「學習誘因」,引發學員的學習好奇心?


圖片來源 - iCare 電腦培訓入門班 - 兩位長者的分享

「長者學電腦」已經不是新鮮事,每次聽他們分享剛學到的電腦知識時,不論公公或婆婆,他們都是滿帶笑容。「寓教於樂」是我們的宗旨,不論任何年齡,快樂地學習都會加快成長,吸收也特別容易。

我們引發家長參與在親子電腦課的「誘因」是鼓勵家長嘗試與子女建立一條新的「溝通渠道」。

另一邊,引發子女願意家長參與在電腦的學習當中的「誘因」,便是讓子女知道自己願來需要「助手」,而他的最佳拍擋不是Google 或 百度,而是爸爸媽媽或其他家長。

我們的培訓活動全是商業動畫製作 及 App製作,所有的內容會面對影片客戶 及 正式於App平台上架。年青人起初會「信心十足」,但當製作了一兩段後,發覺「題材不足」,不知下一件事要做甚麼? 當刻最快想到是 Google 或 「尋找現成內容」。

原來,年青人的「人生閱歷」比較少,與及舊式教學令到學生們有著「尋找現成的內容作資料」。當要重新構想或創作時,發覺「苦無頭緒」。但他們身邊卻有一個「人生閱歷」相當豐富的爸爸媽媽。


圖片來源:iCare籌辦的 Game Jam Junior 2018 年青人與家長一起討論遊戲創作

我經常會舉一個例子:「我們從來沒試過因為一個App的程式寫得好而下載應用或遊戲;反而會因為那遊戲玩法、故事情節、內容豐富及實用而下載這App 或遊戲。」

我們的導師要做的事情,便是慢慢「引導」年青人了解「內容主題比技術技巧重要」。讓年青人慢慢學習可以與父母一起商量,沒有誰比誰強,而是一起合作完成一套 App 或 動畫;一起合作將這 App 上架;一起看看有那一個國家的人下載自己的 App;一起經歷從資訊科技所帶來的「成就感」及「世界觀」。

這「成就感」有如遊戲中的「經驗值」,可以不斷累積下去,提升自己的實力等級之餘,更可以「放膽」令自己挑戰更高難度,而將「恐懼」放在一邊。

STEM教學,不應該只是做電腦或機械人培訓班賺學費,我們遇到很多STEM的老師都相當有心,不住自己製作「教材」,構想很多天馬行空的實驗。「寓教於樂」是導師自己也「教得開心」,學生們才會「學得開心」。

鼓勵大家一起來玩。

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