Mis impresiones del E3 2018 parte 1: EA y Microsoft

in #videojuegos6 years ago (edited)

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Ya terminada y analizada toda la información por fin puedo sentarme, reflexionar y sacar conclusiones sobre lo que fue el anual magno evento de toda la industria de videojuegos el Electronic Entertainment Expo 2018 , y para serles sinceros muchachos para mí fue nada más y nada menos que decepcionante.

Muchos estuvimos esperando por ese juego que nos dejara boquiabiertos y con los niveles de hype al 100%, mostrando un atrevido y nuevo concepto, perspectiva o gameplay, sin embargo no fue así y al analizar la mayoría de las grandes conferencias de una vez les digo que pude notar 3 grandes problemas dentro de la industria en estos momentos: La complacencia, falta de creatividad y de innovación. A continuación les daré una breve reseña de lo que fueron las grandes conferencias del evento.

Electronic Arts (EA):

EA, EA, EA... Su conferencia fue una de las más difíciles de ver debido al aburrimiento y pena ajena que sentí en varios de sus segmentos, pues si alguien es totalmente pecadora de los 3 grandes problemas que mencione al empezar este escrito (complacencia, falta de creatividad y de innovación) es Electronic Arts. Mostrando un Battlefield 5 con problemas de identidad que para estar ubicado en la Segunda Guerra Mundial, no pareciera realmente, pues carece de buena ambientación característica del periodo, y cuya "nueva gran innovación" dentro del titulo es añadir el modo de juego Battle Royale (vaya que originalidad, quien te dijo que DICE Y EA van a pelar esa vaca de oro), después pasando a los mismos eternos refritos de EA sports (FIFA,MADDEN,NBA) que no vale la pena de profundizar porque es lo mismo de cada año, el anuncio de Star Wars Battlefront 2 con mapas y personajes de las guerras clon (nada mal pero no suficiente para salvar la serie) y el gran insulto, la definitiva destrucción de la querida y venerable saga Command & Conquer con el anuncio del juego para celulares Command & Conquer: Rivals.

Para mí sus mejores juegos mostrados fueron Unravel 2, (sabes que algo anda mal cuando notas que un juego cuchi para niños, es uno de los mejores conceptos presentados por EA, a comparación a los juegos anteriores mostrados) está perfecto para jugar con los pequeños de la casa tanto así que muchos los están pidiendo para Nintendo Switch.

El otro es Anthem la nueva punta de lanza de acción RPG de EA, Bioware promete crear un nuevo universo que este a la par con los de las exitosas series Mass Effect / Dragon Age, pero a pesar de que lo mostrado en su panel tiene muy buen ambiente y un concepto de modo de juego atractivo como son el uso de las armaduras "Javelin" (Armaduras exoesqueleto de varias clases que te permiten combatir y volar como cuan Tony Stark/Iron Man) su historia y gameplay no termino de convencer o impresionar a una audiencia que en la mayor parte se la paso indiferente, dejando salir uno que otro ocasional alarido y débil aplauso, su punto álgido de emoción? cuando anunciaron que el juego no va a tener lootboxes si no compras puramente cosmeticas y directas, vaya que pena y tristeza es saber que un anuncio sobre no adoptar una práctica maliciosa como son las lootboxes es el punto principal de emoción a la hora de promocionar un juego, no me mal interpreten es una excelente noticia pero sigue siendo una triste perspectiva de lo que se ha convertido hoy en dia no solo EA si no la industria de videojuegos en su gran mayoría.

MICROSOFT / XBOX:

En este año como que se intercambiaron los papeles entre Microsoft y Sony, pues en comparación al pasado en el cual tuvo duras criticas al presentar muy pocos juegos, este año la botaron por completo del parque mostrando una impresionante lluvia de títulos como: Halo Infinite, Fallout 76, Gears 5, Gears Tactics (una versión de estrategia táctica de Gears of War al estilo XCOM), The Division 2, Shadows Die Twice, Just Cause 4, Forza Horizon 4, Dying Light 2, Shadow of the Tomb Raider, fecha de lanzamiento de Crackdown 3, Battlefield 5, Metro Exodus,Kingdom Hearts 3, We Happy Few, Cuphead: The Delicious Last Course, Battletoads Return, Session, New Tunic, Ori and the Will of the Wisps,The Awesome Adventures of Captain Spirit, Nier Automata: Become as Gods Edition, contenido nuevo para Sea of Thieves, Tales of Vesperia: Definitive Edition, Black Desert MMO, Devil May Cry 5 y Jump Force.

28 estrenos mundiales anunciados unos tras otros que aunque en su gran mayoría no son títulos exclusivos de la consola si tuvieron la primicia de mostrarlos llevándose todo el hype y emoción del magno evento por parte de los espectadores. Uno de mis favoritos fue el anuncio de Jump Force que reune los universos anime de Naruto, One Piece, Dragon Ball, Death Note y posibles otros en un juego de pelea al estilo Marvel vs Capcom el cual está siendo desarrollado por Bandai Namco, si embargo cuando ya todo el mundo pensaba que había terminado la conferencia y se preparaban para irse vino la mayor trolleada y gran sorpresa del evento: las luces se apagaron varias pantallas se "desconfiguraron" mostrando glitches, errores y códigos de programación el cual reiniciaron el evento, cargando el tráiler del juego más esperado por muchos dentro del E3... Cyberpunk 2077

Así es, por fin después de 5 años de silencio por parte de CD Projekt Red se atreven a mostrar un tráiler cinematografico (hecho con el actual motor de juegodel titulo ) de su más esperado juego desde Witcher 3, Cyberpunk 2077, revelando a Night City la más peligrosa ciudad del mundo compuesta de colosales edificios, favelas y guetos, dividida en seis grandes y muy distintos distritos, ciudad el cual es controlada por megacorporaciones y poblada por una sociedad anarquica donde prolífera el crimen organizado. También revelan a su protagonista llamado "V" un joven mercenario y cazarrecompensas que hará todo lo posible para sobrevivir en el ambiente hostil de Night City. A pesar de que no mostraron modo de juego publico los pocos que pudieron jugar la demo a puerta cerrada quedaron bastante impresionados, destacando la atmosfera, decisiones muy ligadas a la historia y lo gigante de la verticalidad el cual esta compuesta la ciudad de Night City, y aunque no se sabe con certeza para cuando saldra este nuevo titulo, el creador y mente maestra detras de la franquicia Cyberpunk, Mike Pondsmith, anuncia "he esperado 30 años para ver este juego hacerse realidad, ustedes pueden esperar unos pocos más, creanme valdra la pena la espera".

Conclusiones

Para este primer día, lo que pude percibir es que EA se ha convertido en una compañía de videojuegos cuya filosofía es esforzarse por llegar a números positivos de ganancias a final de año, exprimiendo como una vaca a sus franquicias, manipulando y obligando a sus jugadores a gastar dinero con prácticas maliciosas dentro de sus juegos y desechando dichas franquicias cuando ya no le ven utilidad, practica que les perjudica pues la falta de creatividad, innovación y buen espíritu ya poco a poco no solo los está dejando sin buenos títulos que ofrecer como en este E3, si no también a ahuyentando sus seguidores y perdiendo atención quedándose a un lado en comparación a sus competidores.

Por su parte Microsoft cumplió con las expectativas y supo solucionar el problema creciente de la carencia de juegos que tenía XBOX, sin embargo, al igual que EA, no mostró ningún tipo de innovación y concepto el cual dejara de que hablar a sus inversores y jugadores, aquí si les doy el beneficio de la duda ya que tal parece que estan enfocados al igual que Sony en la creación de la siguiente generación de consolas.

Así concluye la primera parte de mis impresiones del E3 estén pendientes que muy pronto publicaré mis siguientes impresiones de las conferencias restantes por este medio.

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Vaya, espero que Fallout 76 no acabe con Fallout. Bien por Microsoft aunque de seguro Sony mostrará sus cartas luego.

Si vale tal parece que ahorita Sony esta full enfocada en el desarrollo de su propia consola

Que excelente vision, me gusta mucho todo excepto que falta skyrim 6

anthem se ve muy bueno averiguare mas de ello.

Jaja "The Elder Scrolls VI" no Skyrim 6, esa la mencionare cuando llegue a escribir sobre la conferencia de Bethesda

Para mi fue bastante buena, no de las mas emocionantes, pero si se ven las mejoras.

Ufff!solo me interesa just cause 4

interesante reseña

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