Les Technologies Des Jeux Vidéos Du FutursteemCreated with Sketch.

in #busy6 years ago

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Depuis ses débuts, le monde du jeu vidéo a connu de nombreuses évolutions, comme la 3D, mais quelles seront les révolutions de demain ?


La 3D Sans Lunettes

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Comme sur la 3DS de Nintendo, la 3D sans lunettes est une technologie à développer, il faut d'abord régler les problèmes de flous, de maux de tête, et par la suite rendre plus attrayante la 3D avec des nouveaux jeux ou de nouveaux films pour les télévisions 3D qui ne sont pas encore beaucoup répandues .

La réalité Virtuelle

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Cette technologie est déjà plus rependue que la 3D, mais reste gadget, comme avec les casques Samsung pour les smartphones ou encore l'HTC Vive pour le PC et le PS VR pour la Playstation .

Dans le futur, la réalité virtuelle sera plus évolué, avec un meilleur son intégré, de meilleurs écrans et des jeux pensés pour la VR.
Les manettes vont aussi évoluer pour que l'on ne les sente presque plus.

Les Tapis Omnidirectionnels

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Pourquoi jouer avec son casque VR assis si on peut courir pour avancer dans le jeu ?
Les tapis omnidirectionnels seront forcement couplés avec la VR pour pouvoir parcourir le monde que l'on explore .
Le principe de ce tapis est simple, vous devez marcher dessus pour déplacer votre personnage, c'est donc super pour votre expérience et pour votre santé.

Des Sensations Physiques

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Il sera bientôt possible de sentir votre jeu dans tous les sens y compris le toucher. C'est vrai qu'aujourd'hui, à pars les vibrations de la manette, le jeu ne nous stimule pas tellement, alors les gants pour le toucher, et les combinaison pour les chocs et la température sont une manière complétement différente de vivre le jeu vidéo.

Eye Tracking

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L'eye tracking ou en français l'Oculométrie est une technique qui enregistre les mouvements de vos yeux et qui peut savoir précisément où vous regardez sur l'écran . Cette technique est déjà utilisée dans le marketing pour savoir ce que les gens regardent sur une pub ou dans les magasins mais imaginez ce que ça peut donner dans les jeux vidéo, ce système en plus de l'utilisation d'une manette standard ou même seule pourrait complètement changer le gameplay d'un jeu vidéo...

La Réalité Augmentée

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Là, c'est des éléments du jeu qui viendront se superposer à notre réalité, vous avez déjà ça dans pokémon go, si on attrape un monstre de poche, il apparaît sur notre écran comme s'il était vraiment dans la rue, sauf que dans ce genre de jeu qui propose de la réalité augmentée aujourd'hui, la technologie est très peut pousser, mais on imagine que ça va devenir beaucoup plus intéressant, en interagissant vraiment avec vous et les éléments de votre environnement par exemple, et même y faire apparaître d'autres joueurs qui jouent depuis chez eux.

La Reconnaissance De Mouvements

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Pour les générations futures, le jeu vidéo avec des manettes sera impensable, les joueurs de demain joueront directement avec leur corps, les mains libres pour une meilleur immersion. Cette technologie est déjà implantée dans la Kinect de la Xbox 360, mais les seuls jeux fais pour ne sont pas très intéressant et n'exploitent pas toute l'étendue de la technologie .

Des Sentiments

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Réussir à vous faire vivre des émotions encore plus fortes qu'au cinéma, voilà le défi des éditeurs de nos prochains jeux vidéo, au-delà de l'aspect technique, c'est la partie artistique qui sera de plus en plus travaillée .

Des Graphismes Photoréalistes

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Avec toutes ces technologies immersifs, il ne manque plus qu'il soit impossible de différencier le jeu vidéo du réelles, avec des meilleurs écrans, des personnages plus réelle, mais surtout des graphismes éblouissants pour ne plus voir un monde en polygones, mais plutôt un univers alternatif.

Contrôler Le Jeu Par La Pensée

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Alors là plus besoin de manette, plus besoin de bouger, il suffit de penser pour jouer, et ce n'est pas de la science-fiction, la technologie est déjà à l'étude et il existe des prototypes qui fonctionnent, on se demande bien comment d'ailleurs . Ce n'est pas encore super-précis, mais on arrive à capter quelques ondes cérébrales qui suffisent à faire bouger un personnage...


C'est donc la fin de cet article, en espérant qu'il vous a plus.
Merci de votre lecture et de votre attention, n'hésitez pas à laisser un commentaire si vous voulez des informations supplémentaires, ainsi qu'a UpVoter mon article si l'humeur vous en dit .

Sort:  

Je veux un tapi omnidirectionnel, ça a l'air tellement cool

Effectivement, c'est génial, à mon avis le prix va tourner dans les centaines d'euros, donc ce ne sera pas pour demain.

ça me laisse donc le temps d'économiser ou vendre un rein

Je vais commencer aussi :p

Sympa le post !

Merci le commentateur !

Super article, merci.
J’ai essayé la VR avec un Htc vive, les sensations sont vraiment sympas, mais le manque de contenu et la définition d’écran par œil limitent l’immersion.
Je crois énormément a cette technologie dans les loisirs de tous les jours (spectacle, match, jeux, film éducation). Je rêve des prochaines versions en 8 k par œil (avec la CG qui assure derrière^^).
Les graphes photo réalistes sont vraiment un plus, j’en avais vu sur GTA V, c’était bluffant.

Merci beaucoup, tu as raison ce n'est pas exceptionnel (la VR) mais bon on a pas mieux pour le moment, et pour les graphismes photos réalistes c'est vraiment sympa .

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