什么是货币?我们的货币是怎样贬值的。steemCreated with Sketch.

in #cn7 years ago

currency.png

什么是货币?

货币是每天接触频率最多的商品。
尽管这个商品非常特殊,但是从属性上和其它商品比如手机,杯子,电视机并无本质区别,
都是商品。
货币这种商品主要功能在于交换,我们持有货币并不是用于消费其自身,目的是把货币当成中介物,用于交换更多的商品。

货币的历史。

1:原始交易是物物交易。

古时候,
猎人每天打猎获得2斤鹿肉,农民每天采集果实获取2斤蜂蜜。
这个时候猎人想吃蜂蜜,农民想吃鹿肉,由于2个人的技能不同,农民不会打猎,猎人不会采集,
于是他们产生了合作互惠的想法,每个人把自己的部分成果进行交换,这样大家都能满足自己的欲望。

2:物物交易进化成贝壳交易。

随着生产力的提高。
猎人发明了弓箭,他每天可以打10斤鹿肉,农民也发明了果篮,每天可以采集10斤蜂蜜。
这个时候他们发现,多余的商品吃不完会坏掉,这个时候他们想到了和更大范围的人交换。

他们来到了村庄广场,村庄广场汇集了各种各种职业的人。
有猎人,有农民,有铁匠,有裁缝,还有渔民,
其中,有些渔民有一些非常漂亮的贝壳,
这些贝壳很难寻找,但是这个贝壳不像其它食物,不会损坏,非常容易保管,也易于携带。

这个时候各种职业的人纷纷约定,先把自己的果实交换成贝壳,
然后再用贝壳再去交换其它人的食物。

比如猎人先用10个鹿肉交换10个贝壳,然后想吃蜂蜜了,再用1个贝壳去和农民交换1斤蜂蜜。
这样的好处是可以节省自己的成本,不需要到处寻找想吃鹿肉的人。
只要持有贝壳,就能交换其它职业生产的商品了。
于是这个持有贝壳的渔民的摊位,就成了这个村庄中市场交换中心和货币结算中心。

3:贝壳交易进化成贵金属交易。

后来这个村庄慢慢越来越大,村民开始了和其它村庄的村民进行交流,

他们发现自己村庄稀缺的贝壳,在其它靠近海边村庄非常泛滥。
一时之间贝壳的价值大跌,贝壳变得不值钱了,大家都不愿意按照原来的交换比率进行交换了。

这个时候,大家纷纷想办法,
村庄中一个擅长研究地质的村长说,
有一种稀缺的金属,不会泛滥,很难开采,这个金属叫做黄金。
于是黄金成为了新的交易中介物。

4:贵金属交易进化成硬币交易。

随着黄金的大量开采,
村民发现,有些金矿产的黄金质量很高,24k纯金,
有些金矿产的黄金质量很次,里面夹杂了很多杂质。

这个时候,大家又不约而同的说,
我们要制定一个黄金标准,这个任务交给最渊博的村长。

村长委托一部分铁匠,开办了一个铸币机构,这些铁匠也成为了职业铸币人。
把各种黄金,铸成一棵棵糖果一样的标准化金币,
这些金币质量一致,不缺斤少两,并且烙上铸币机构的名字,这些印上铸币机构的名字代表了高信任。

5:硬币交易进化成代金劵交易。

后来随着科技的发明,出现了造纸术与印刷术。
这个拥有公信力的铸币机构说,
大家以后不用再携带黄金,太重,太麻烦了,也干脆不要铸币了,
铸币太浪费资源,而且污染环境,我们应该用纸,用纸来代替黄金。

大家信任我,把黄金交给我,由我来保存黄金,然后我给你等值的代金券,
你给我1斤黄金,我就给你等额的1斤代金券,
当你需要黄金时,你还给我代金券,我就还给你黄金。
这个时候的代金券并不是法币,这个时候还是金本位时代。

6:脱离金本位时代变成信任时代。

再后来,政府机构发现,大家认可黄金,背后的依据在于信任黄金的天然稀缺性,
不如我政府信任担保发行法币,我不乱印钞票就可以了。

于是政府命令村民,上交全部黄金,政府用额发行的法币,进行相应补偿。
村民拥有了法币,这些法币不和黄金挂钩,而是和政府的信任挂钩。

货币的核心在于信任

1:信任贝壳的天然稀缺性。

原始的货币是由劳动力组成,猎人打猎获取1斤鹿肉需要1天的时间,农民采集1斤的蜂蜜也需要1天的时间,
而渔民要寻找稀缺的贝壳,也需要花费大量1天时间。
因此,这三种商品是等价,1个贝壳=1斤鹿肉=1斤蜂蜜。

2:信任贵金属的天然稀缺性。

随着贝壳的泛滥,1天才能获取1个贝壳,但是现在1天能获取10个贝壳了,
稀缺性丧失,信任崩溃,出现通货膨胀。
随后出现了黄金作为货币代替物,选择黄金的背后依据,依然是天然稀缺性,
并且获取这个黄金需要等价的劳动力,后来出现了以纸币形式的代金劵,本质上和黄金并无差异。

3:信任纸币的政府公信力。

直到出现了以政府信任担保发行的法币。
选择法币是一种无可奈何的举动,由于政府掌控暴力机构,民众只能被迫选择法币。
但是市场依然会动态调节,如果政府乱印钞票,那么在市场上就会出现通货膨胀,
物价上升,政府的公信力就收到了损害,慢慢的民众就不适用这个货币了。

4:货币成了国家的宏观调控工具。

政府掌握了法币的发行权,政府就拥有了宏观调控工具。

当政府要刺激经济时,就印制钞票,这个时候民众就会发现钱不值钱了,与坐等其贬值,不如花掉,
就开始投资,消费,生产,这些能经济活动都能刺激本国经济,带来就业率。

但是印钞的代价会出现恶性通货膨胀,当通货膨胀出现后,会带来民怨,
这个时候政府又要通过加息来进行抑制投资,消费与生产。

你要想多赚钱,就要优化你的劳动力。

1:增加劳动时间。

猎人1天打1斤鹿肉,由于他勤奋,
每天打猎,1个月就能打30斤鹿肉,能换30斤等额的货币。
另一个猎人懒惰,每隔月只打15天,所以只能换30斤等额的货币。

2:优化劳动效率。

由于每天只有24小时,因此除了增加劳动时间外,还需要优化效率
你的劳动力效率高,同等时间生产的商品越多,你就能拥有越多货币,
比如其它猎人1天打1斤鹿肉,而你由于技能熟练,1天能打2斤鹿肉,你赚的钱就比别人多。

3:优化生产工具。

另外一个策略是优化生产工具,比如其它猎人用矛1天打1斤鹿肉,
而你改造生产工具,发明了弓箭,你1天能打10斤鹿肉,你赚钱的钱也会别人多。

4:生产稀缺商品。

最后是生产稀缺商品,如果所有猎人都是打鹿肉,
而你去杀狮子,狮子肉具有强身健体的作用,其它职业的人都纷纷和你交换,而你作为唯一的生产方,你就可以溢价。

Sort:  

Congratulations @wudouzheng! You have completed some achievement on Steemit and have been rewarded with new badge(s) :

Award for the number of posts published

Click on any badge to view your own Board of Honor on SteemitBoard.
For more information about SteemitBoard, click here

If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word STOP

By upvoting this notification, you can help all Steemit users. Learn how here!

Coin Marketplace

STEEM 0.28
TRX 0.13
JST 0.032
BTC 60385.11
ETH 2889.75
USDT 1.00
SBD 3.65