[閒聊DrugWars] 續談W.A.R.
廢話少說!用下面這個連結加入遊戲先:
開講之前,先說說一件事。有讀者反應最近討論DrugWars太多負面能量,剛好我也不想,於是從善如流,本帖全面更改用語。有玩的人應該都看得懂~~
好啦!不囉唆,切入正題。
角色介紹:大媽媽,Big Mama,防禦超高是其特色,是進階冰種。很搞笑的設計,拿著桿麵棍,可以跟刁鏘對打,果真是為母則強啊,呵呵呵~~~
話說,我兩天前對一些玩家不好意思,得了一些些他們挹注的資源。因為打勝了,可以最多拿到對方超過安全線的資源的1/3,其實也不是很多,然後對方就會受到12小時的防護罩保護了。
我不夠精明,忘記可以睡一覺起來,等12小時一到,繼續去“獲得挹注”,等我想到,對方都已經被別人捷足先登了~~(聽起來很可憐嗎?也對。不過,這種通常都是玩家忘記去關注帳號了,所以大概也無感吧~~)我只好昨晚再去等機會,等第二輪分餅餅~~ LOL
等呀等的,發現有些玩家慢慢回神了,要不把資源花掉了,要不就生了一些冰保護家園,我只得揀一些剩下沒兩三家去分分餅,看來果然進入慢慢西線無顫事的時代了~~
慢慢的,所有人都會適應條件改變,要不就是定時去花資源,要不就是生冰提高來分者成本,在此一設定下,主動上門要分餅餅的人,將越來越少~~
除了我看前百大,似乎有些玩家應該是以此為樂,不在乎損失,那就不一樣了。所以,低調一點,不要進入前百大,會好一些。當然,之後開放組“社團”或許又會有一些變化~~
那麼,這些W.A.R.的發生,對於整體遊戲的金錢配置,有何影響呢?
乍想之下,以為莊家會得利。不過,仔細想想,各種資源,無論是米,是鐵,是酒,其實都算是有價的(只是後兩者是間接的)。因為W.A.R.的發生,資源其實是互相消耗掉了,從系統的整體存量裡消失了,對於非當事雙方的其他玩家而言,其實是好事!有點像是你把SBD轉到 @null這個帳號銷毀掉,等同於對於全系統用戶按照持份比,都給了一個微小升值一樣。
所以,對於一個個人玩家,最好的(以收議論)生存場景就是:想盡辦法不讓人上門來跟你分餅,與此同時,其他人到處在打顫~~
其實這是一個蠻好的雙贏結果:喜歡從打架獲得快感但相對不在乎收益的人也開心,只想提高收益的人也開心,當然,所有玩家都開心之後,開發者當然更開心囉~~~
source - pixabay
廢話少說!用下面這個連結加入遊戲先:
are you hook on this game @deanliu ?
well, recently yes. ha!
Well, I am playing a new game here too.
Spot the difference?
No idea.
Now spot the difference
s? lol.... congrats on your re-birth! why?
Hi @deanliu!
Your post was upvoted by @steem-ua, new Steem dApp, using UserAuthority for algorithmic post curation!
Your UA account score is currently 5.809 which ranks you at #400 across all Steem accounts.
Your rank has not changed in the last three days.
In our last Algorithmic Curation Round, consisting of 197 contributions, your post is ranked at #7.
Evaluation of your UA score:
Feel free to join our @steem-ua Discord server
Thank you so much for participating in the Partiko Delegation Plan Round 1! We really appreciate your support! As part of the delegation benefits, we just gave you a 3.00% upvote! Together, let’s change the world!
Beauty Liu new rules .... check discord. Think roi will take a year for you .... for me another month??? Lol
!bookkeeping drugwars
Hi @travelgirl!
drugwars
Received:
Spent:
Total:
First transfer was before 21.63 days.
Your ROI per day is 4.17 % and you are earning approx. 4.69 STEEM per day.
Break even in approx. 2.4 days.
你快回本了,@travelgirl,nice~~~~
It’s getting longer ... maybe in a week if the rules don’t change again .... 😭😭
原來可以這樣看!
yes you try try too
:~~~~~ bad investment..... as always
🤦♀️🤦♀️
向大佬学习
Posted using Partiko iOS
哇!你蠻強的啊!交流心得吧~~ (看到你也投了不少錢了,同哭)
刘美女换职业啦?:)
Posted using Partiko Android
沒啊,偉哥,我職業一直都是胡謅沒變啊!~~~ ^0^
刘美女真是幽默哈哈哈
Posted using Partiko Android
那可不!😊 <---- 又在胡謅了
Steem实在太多玩的
Posted using Partiko Android
不夠多呀!才幾種,跟EOS/ETH/TRON,應該都遠遠不及吧?
Congratulations @deanliu! You have completed the following achievement on the Steem blockchain and have been rewarded with new badge(s) :
Click here to view your Board
If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word
STOP
To support your work, I also upvoted your post!
Do not miss the last post from @steemitboard:
Vote for @Steemitboard as a witness and get one more award and increased upvotes!
big mama,就是大媽的翻譯吧
拿桿麵棍,比較像義大利媽媽!😂😂
Posted using Partiko Android
呵
我发现steem上游戏,可玩性普遍比其他链的高。
喔?此話怎說?願聞其詳。或是分析原因?
比如EOS上的,多数是菠菜游戏,一点儿不好玩。
再比如ETH上的,无聊顶透,什么号称收藏买地买蛋买马的垃圾养成游戏。
你覺得跟速度有關嗎?ETH可以理解,畢竟太慢,類似Drugwars這種它跑不動... EOS就怪了,家大業大,不是應該有很棒的遊戲開發者嗎?
那你玩過TRON的嗎?最近常聽到他們....
我写过一系列的文章探讨过这些问题:
https://bihu.com/article/1371838627
我觉得主要是目的不一样,其他链的开发者目的非常功利,除了赚钱就是赚钱。游戏可玩性什么的?需要么?重要吗?
所以ETH和EOS都是一些只能赚钱的游戏。
steem则较为纯粹,有人想要开发能玩的游戏。
哇,60RMB的文章,蠻好的~~ ^_^ 魚叔分析得透徹~~
會不會是STEEM比較有個人色彩,人味較濃,所以導致?不過,也才兩個比較受歡迎的遊戲而已,還得繼續觀望下去~~