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RE: Drug Wars : quand le jeu montre ses limites

in #drugwars5 years ago

Downvoté son adversaire sur Steemit parce que on a perdu devrait valoir un ban à vie du jeu et temporaire de steemit avec une mise à 0 de la réputation.

C'est sévère mais imaginé si la victime s'était fait un nom sur steemit avec des articles de grande qualité et vie de Steemit et que un joueur rageux décide de le Downvote et que la victime na plus de revenue.

Pour l'espionnage, le système idéal serait un espion qu'on recrute comme une unité. Espion qui peut réussir ça mission dans ce cas les ressources de l'adversaire sont connu l'adversaire n'est pas informé.

S’être fait repérer mais avoir réussi à fuir dans ce cas la cible et alerté et les informations ont de grande chance d'être erronée et la cible bénéficie d'un bonus de défense car savent que un espion et passer par là elle s'attend à être attaquer et donc se prépare.

Se faire tuer dans ce cas aucune information pour l'attaquant et bonus de défense pour la cible.

Se faire capturer et interrogé dans ce cas l'espion révèle les informations de l'attaquent à la cible en plus d'avoir droit à un énorme bonus de défense et d'attaque car la cible a suffisamment d'information pour connaître sont attaquent et anticipé l'attaque ou contre-attaqué.

Sort:  

En effet, il y a plein de choses imaginables pour équilibrer le jeu.

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