GIGANTIC STRESS TEST GAMEPLAY - MOZU (Relembrando)

in #dtube5 years ago (edited)


Estou trazendo para o DTube videos antigos meus do Youtube.

Este é o meu último vídeo do Stress Test de Gigantic, irei começar a soltar gameplays do Open Beta do jogo após esse.

Durante o Stress Test o jogo teve vários problemas, principalmente problemas de conexão, tudo bem até aí, esse tipo de teste carrega a palavra estresse no nome por esse exato motivo, testar a conectividade e estabilidade de um jogo quando várias pessoas estão conectadas, mas o problema ia mais fundo, o jogo possuía literalmente uma baixa player base durante esse tempo e ainda assim não estava se mantendo tão estável, o que causou preocupação entre jogadores e também entre os desenvolvedores.

Essa preocupação piorou quando o jogo chegou em seu Open Beta e os jogadores começaram a entrar até que um limite foi atingido, sim limite, o jogo agora possuía uma fila de espera limitando o número de jogadores online, essa fila demorou para ser removida, foram dias, nesse ponto muito dos jogadores que estavam animados haviam perdido interesse, muita gente desistiu de jogar, claro que não foi só culpa da fila de espera, o fato de que o jogo no PC só estava disponível pela Windows Store e por um launcher horrendo que se eu não me engano era o Origin launcher fez muita gente desistir. (Situação similar que vemos com alguns outros jogos que não chegam na Steam)

Por esses e alguns outros motivos, o jogo se encontrou em uma péssima posição, hoje em nosso mundo conectado, o marketing passivo feito por conversas, por compartilhamento de informações é quase, ou melhor dizendo, é fundamental para que algo faça sucesso e isso era algo que Gigantic basicamente não possuía, quase ninguém falava sobre o game e muitos dos que falavam acabavam ignorados pois quase ninguém prestava atenção.

No fim vários problemas aglomerados mataram Gigantic e não foi tecnicamente culpa do jogo, pois ele era muito bom, foi simplesmente uma tragédia, o que mais me entristece é ver tantos jogos piores, bem piores, chegarem a um patamar absurdo hoje em dia e ver jogos que tinham gente trabalhando com carinho simplesmente desaparecerem e permanecerem quase inteiramente desconhecido.

Eu estou juntando dinheiro pra montar um PC decente, montar meu Setup para trabalho pois sou um designer e artista e quero entrar bem mais dentro desse ramo e oferecer um serviço melhor, assim que eu conseguir, Gigantic é algo que eu vou trabalhar, não oficialmente, pois não possuo direito autoral algum sobre a obra, mas eu vou estudar sobre a lore, vou tentar contatar desenvolvedores da franquia e vou tentar escrever uma história e criar um comic book ou algo do tipo, pq isso aqui merece mais amor!

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