Egretia: Blockchain và chơi Game - Cơ hội và thách thức mới

in #egretia6 years ago

Chào mọi người, tôi sẽ chia sẻ thông tin về quan điểm của Peter Huang về cơ hội và thách thức mới của Blockchain và việc chơi Game.

0_19r1IPlg66NGQYpq_.jpg

Peter Huang, người sáng lập của Egretia là một doanh nhân đã cống hiến mình cho ngành công nghiệp Internet và chơi game trong 18 năm. Vào năm 2004, anh thành lập 1D, cộng đồng âm nhạc là một người giành giải thưởng Red Herring Top 100 Asia. Giải thưởng Red Herring Top 100 nêu bật những phần khởi động thú vị nhất từ ​​Châu Á, Châu Âu và Châu Mỹ. Vào năm 2010, Huang đã tham gia Adobe với vai trò là người quản lý công nghệ nền tảng và chịu trách nhiệm quảng bá và kiếm tiền từ công nghệ Flash qua lưu lượng truy cập trực tuyến. Huang gia nhập Egret Technology với tư cách là người đồng sáng lập vào năm 2014, tập trung vào các công cụ và nền tảng công cụ HTML5. Sau đó ông đã thành lập Egretia vào cuối năm 2017 và từ đó đã làm việc để kết hợp HTML5 và công nghệ blockchain, dẫn đầu các nhà phát triển hiện tại trong thế giới blockchain và làm việc để tạo ra nhiều ứng dụng blockchain hơn cho việc sử dụng thực tế.

Lý do Peter Huang bắt đầu dự án Egretia.

Peter Huang đã nói:
Tôi nghĩ mọi người “công nghệ” đều trực giác về công nghệ và xu hướng mới. Nhóm của tôi là một trong những nhóm sớm nhất làm việc trên Flash và cũng là một trong số rất ít các đội mà Adobe muốn đầu tư. Bắt đầu từ năm 2003-2004, tôi tin rằng Internet cần một nhà cung cấp phương tiện truyền thông tương tác. Tôi đã ủng hộ lập trường này trong mười năm. Cũng vậy với HTML5. sự phát triển của Internet đã đạt đến một giai đoạn cụ thể, tôi có thể thấy HTML5 sẽ trở thành tương lai cho internet như thế nào. Nhóm của tôi và tôi cũng đã tin tưởng vào HMTL5 trong hơn bốn năm, và năm nay công nghệ HTML5 cuối cùng đã được đưa ra.

Tôi thành lập Egretia, một công ty tập trung vào công nghệ blockchain, dựa trên đánh giá của tôi về các xu hướng trong tương lai. Có một hành trình dài đối với công nghệ trên con đường từ sáng tạo, đến ứng dụng và cuối cùng là xúc tiến. Tôi tin rằng công nghệ blockchain là con đường của tương lai. Miễn là chúng ta đặt đủ thời gian và năng lượng, chúng ta sẽ thấy một ngày mà công nghệ blockchain được quảng bá và áp dụng rộng rãi. Tôi cũng thấy rằng có rất nhiều dự án blockchain tuyệt vời với các mô hình kinh doanh tuyệt vời, và họ thực sự nên đưa các ứng dụng của họ vào sử dụng thực tế quy mô lớn càng sớm càng tốt.

Khi công nghệ blockchain và hệ sinh thái trưởng thành, sẽ có một nhu cầu lớn trên thị trường cho DApps. Có rất nhiều dự án tập trung vào các khối công cộng cần phải tìm cách sử dụng thực tế cho các dự án của họ càng sớm càng tốt. Chìa khóa cho điều này là để có được khách hàng thực sự bằng cách áp dụng mô hình kinh doanh trên quy mô lớn. Ứng dụng đến từ đâu? Đây là suy nghĩ rất quan trọng đằng sau Egretia có các nhà phát triển hàng đầu mà chúng tôi đã làm việc trước đây để tham gia vào thế giới của blockchain.

Sự khác biệt giữa trò chơi truyền thống và trò chơi blockchain là gì? Thẻ có cần thiết trong trò chơi không? Blockchain chơi game là một kịch bản ứng dụng khá phổ biến cho công nghệ blockchain. Ngoài ra còn có nhiều công ty quốc tế, bao gồm một số công ty niêm yết, đang làm việc về điều này là tốt.

Peter Huang chia sẻ: Tôi sẽ thảo luận về công nghệ blockchain và ngành công nghiệp game với tất cả các bạn từ một quan điểm trung lập. Nhiều chuyên gia trong ngành và các phương tiện truyền thông liên quan đã trả lời câu hỏi này trước đây, nhưng đây là ý kiến ​​của tôi.

Khi nói đến trò chơi truyền thống, trước hết, các quy tắc trò chơi được thiết lập và sửa đổi bởi các nhà phát triển - nhà phát triển là "Thiên Chúa" của trò chơi. Thứ hai, tài khoản trò chơi được gắn với máy chủ của nhà phát triển và không thể di chuyển tài khoản. Đạo cụ trò chơi được gắn với tài khoản trò chơi và không thể chuyển được. Thứ ba, các đạo cụ và tài sản ảo trong các trò chơi có thể bị lạm phát nếu các nhà phát triển và các nhà khai thác tự do trao chúng trong các sự kiện. Nó hoàn toàn có thể là một công cụ trị giá $ 1000 ngày hôm nay sau đó sẽ chỉ có giá trị $ 66. Nhiều vòng chơi game bị lạm phát ngày nay.

Những lợi thế chính của game blockchain, thường xuyên được thảo luận, như sau:

  1. Sự bình đẳng của trò chơi. Quy tắc trò chơi được viết thành hợp đồng thông minh. Chúng minh bạch và công bằng, và các nhà phát triển không thể thay đổi các quy tắc. Tất nhiên tôi có thể xây dựng sau này về tính khả thi của việc viết các quy tắc trò chơi phức tạp vào blockchain ở giai đoạn hiện tại của nó.

  2. Việc lưu hành giá trị trong trò chơi. Tài khoản chơi game và tài sản ảo có thể được sở hữu bởi các game thủ và có thể được chuyển tự do.

  3. Khả năng duy trì giá trị của tài sản trò chơi. Tài sản ảo trong trò chơi có thể được đặt thành số tiền cố định thông qua hợp đồng thông minh, điều này sẽ bảo toàn giá trị của các tài sản này.

Trong các trò chơi sử dụng công nghệ blockchain, mã thông báo có thể đảm bảo rằng nội dung của người chơi trò chơi không thể bị giả mạo. Tài sản ảo có thể được chuyển giao và giao dịch thông qua mã thông báo, làm cho tài sản ảo trong trò chơi giống với tài sản thực tế hơn. Đây là lý thuyết tương tự như thế giới game được mô tả trong bộ phim "Real Player One", và hầu hết mọi người nhìn thấy nó ngày nay.

Mọi người có thể hiểu được giá trị của blockchain trong trò chơi, nhưng hiện tại có rất nhiều vấn đề trong thực tế sử dụng công nghệ blockchain và thẻ trong trò chơi. Ví dụ, các trò chơi được phát triển bằng ETH sẽ phải chịu một khoản phí khí tương đối cao khi gửi một vài lệnh trong trò chơi. Ví dụ, các trò chơi như CryptoKitties tốn nhiều tiền khi tương tác trên trò chơi - khoảng 10 đô la để chơi - và do giới hạn công nghệ, ví dụ, không thể tương tác trong trò chơi với thời gian phản hồi nhanh.

Nhà phát triển trò chơi nào là tốt nhất?

Peter Huang chia sẻ: Tôi biết rằng nhiều nhà phát triển đang tạo ra trò chơi thu thập và trò chơi bài dựa trên ETH và họ đang làm rất tốt. Tôi sẽ chia sẻ với bạn một chút sau những thách thức mà các nhà phát triển cần phải đối mặt. Nhưng nói chung, công nghệ blockchain hiện tại có ảnh hưởng tích cực đến chơi game. Ví dụ, sự tin tưởng giữa người chơi được thiết lập thông qua các hợp đồng thông minh nguồn mở; dữ liệu không thể bị giả mạo bằng cách sử dụng công nghệ blockchain. Quy trình mà người chơi sử dụng khi chơi trò chơi là minh bạch và có thể được truy tìm. Những tính năng này đã mở ra một thế giới mới cho người chơi trên toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi.

Các giai đoạn chính khi áp dụng công nghệ blockchain cho trò chơi là gì?

Peter Huang chia sẻ: Nói về quá trình phát triển, tôi nghĩ rằng lịch sử luôn lặp lại chính nó, nhưng nó chỉ thay đổi các giai đoạn. Tôi nghĩ rằng các bước là:

  1. Trước hết, sử dụng thẻ như một phương thức thanh toán trong trò chơi và thiết kế quy tắc trò chơi xung quanh các tính năng công nghệ blockchain. Đây là hai điều mà hầu hết các nhà phát triển trò chơi đã cố gắng thực hiện.

  2. Khởi động các tài sản cốt lõi của trò chơi trên blockchain, một, giải quyết vấn đề lạm phát mà trò chơi truyền thống phải đối mặt, và hai, để bảo tồn và tăng giá trị của tài sản ảo của người chơi.

  3. Khởi động các quy tắc trò chơi cốt lõi trên blockchain sử dụng hợp đồng thông minh, để đảm bảo các quy tắc cụ thể của trò chơi minh bạch và công bằng.

Đối với hiệu quả của các blockchains công cộng hiện tại, khi ba bước này được thực hiện, một trò chơi đủ điều kiện để được gọi là trò chơi blockchain. Tất nhiên, về lâu dài, có nhiều bước như tung ra tất cả logic trò chơi trên blockchain, tạo ra một lưu trữ phân tán của tất cả các tài sản trò chơi bằng cách sử dụng IPFS, và nhiều hơn nữa. Nhưng những bước dài hạn này là quá lý tưởng cho tình hình hiện tại của chúng ta.

Sự khác biệt giữa người chơi trò chơi blockchain và người chơi trò chơi truyền thống là gì?

Peter Huangc hia sẻ: Hãy tưởng tượng rằng có 500 thành viên trong nhóm WeChat này ... Tôi nghĩ tất cả bọn họ đều có một chiếc ví, nhưng tất cả họ đều chơi một trò chơi blockchain?

Đầu tiên, người chơi blockchain hiện tại biết một chút về công nghệ blockchain. Họ có ví mã thông báo, và sau khi họ có được mã thông báo, ngoài giao dịch hàng ngày, họ cũng muốn các trò chơi dựa trên mã thông báo và thậm chí nhiều hơn so với người chơi trò chơi truyền thống.

Thứ hai, hầu hết người dùng blockchain không phải là người chơi trò chơi, điều đó có nghĩa là họ có nhiều khả năng bị lôi cuốn hơn khi chơi trò chơi. Chúng tôi phân loại những người dùng này là những người chơi thiếu kinh nghiệm không biết nhiều về trò chơi, điều đó có nghĩa là các trò chơi quá phức tạp không phù hợp với những loại người này.

Thứ ba, khi người dùng blockchain trở thành người chơi trò chơi, họ có nhiều khả năng trả tiền cho trò chơi hơn. Nhiều trò chơi blockchain có ARPPU rất cao.

Thứ tư, loại người dùng blockchain này thường tham gia nhiều nhóm cộng đồng, vì vậy trò chơi mang tính xã hội hơn trong tự nhiên nên được phát triển để nhắm mục tiêu nhóm người này. Công nghệ HTML5 rất phù hợp với nhóm người này.

Thứ năm, người dùng blockchain đến từ khắp nơi trên thế giới, do đó, trò chơi nhắm mục tiêu đối với game thủ blockchain là tự nhiên một sản phẩm toàn cầu hóa. Điều này rất quan trọng đối với các nhà phát triển và điều hành.

Đối với người chơi truyền thống, ngưỡng cho họ trở thành người chơi trò chơi blockchain khá cao. Để bắt đầu, chúng ta phải giáo dục người chơi truyền thống về công nghệ blockchain và mã thông báo; tất nhiên, nếu trò chơi cung cấp trải nghiệm người dùng tuyệt vời, chi phí giáo dục sẽ giảm. Bước tiếp theo là sử dụng quảng cáo quan trọng để giúp người chơi truyền thống hiểu được các tính năng của trò chơi blockchain, chẳng hạn như sự công bằng của các quy tắc trò chơi và bảo tồn tài sản trò chơi ảo. Điều này sẽ giúp người chơi truyền thống chủ động hơn trong việc chơi trò chơi blockchain.

Tôi nghĩ rằng yếu tố quan trọng nhất là để giải quyết khả năng hoạt động của ví, hoặc cho dù chúng ta có thể thực hiện các giao dịch dựa trên mã thông báo thuận tiện như các giao dịch trong các trò chơi truyền thống. Tôi nghĩ điều quan trọng nhất là đơn giản hóa quá trình tạo và thanh toán ví tiền và tìm cách để nó có thể được chia thành các bước trong trò chơi. Chúng tôi bây giờ phần lớn quen với việc thanh toán di động và thường không mang ví của chúng tôi với chúng tôi, tuy nhiên, Alipay và WeChat đã phải dành rất nhiều thời gian và tiền bạc và công sức vào quá trình này. Bất cứ ai có thể đơn giản hóa bước này chắc chắn sẽ làm tăng sự phổ biến của trò chơi blockchain.

Trên đây là quan điểm của Peter Huang về cơ hội và thách thức của Blockchain và chơi Game được trình bày bằng những câu trả lời sâu sắc. Đây cũng là những ưu khuyết điểm để nhà đầu tư tự đánh giá và có những quyết định đúng đắng đối
dự án tiềm năng Egretia.

Thông tin thêm về dự án này, vui lòng tham khảo một số kênh dưới đây:

Website: http://egretia.io/
Telegram: https://t.me/Egretia
Twitter: https://twitter.com/Egretia_io
Reddit: https://www.reddit.com/r/Egretia/
Github: https://github.com/Egretia
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/egretia/
White paper: http://egretia.io/static/Egretia_White_Paper_V1.0.pdf

Tác giả: kenellis2017
Link Bitcointalk của tác giả: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1449815

Coin Marketplace

STEEM 0.28
TRX 0.11
JST 0.030
BTC 67743.75
ETH 3805.34
USDT 1.00
SBD 3.53