[게임가즈아] 피말리는 퍼즐게임 Sdorica

in #kr-gazua6 years ago (edited)

스도리카(Sdorica) 중이야.
사실 중국 출장. 타지 생활중이라, 자주자주는 못하지만 ㅎ

아... 중국의 모바일 발전 속도는 그야말로 빛의 속도야.
10년동안 주기적으로 중국 출장을 다니고 있는데,
올 때 마다 따라오는 게 눈에 보일 정도로 성장하더라고.

내가 있는 곳, 쑤저우 기준으로,
3년 전 만 해도 LTE 라는게 없었거덩.
3G, 혹은 공장 주변은 2G..
진짜 속 터져 돌아버림 @_@
그 시절엔 역시나, 여기 친구들도 좋은 스맛폰에 별 관심이 없었어.
통신 속도가 안 받쳐주니, 뭐 의미가 없었던 게지.

근데 한 해 두 해 지나더니만, 이젠 LTE가 안 터지는 곳이 없고,
어느새 여기 친구들도 성능 좋은 스맛폰을 쓰기 시작하더라..

겜 트랜드도 우리랑은 좀 다르더라고.
자동사냥 류 보다는 MOBA, FPS 등,
액추얼하게 싸우는 것들을 선호해.

PC게임을 거친 우리와 달리, 급격하게 스맛폰으로 바로 겜을 접하다 보니, 모든 장르가 스맛폰으로 유입이 된 듯 해.
이러다 보니, 이제는 성능지향최고봉인 한국사람들 못지않게 스맛폰 성능을 엄청 따지더라고 ㅎ

요요요 스도리카도 중국에 출시 되면 잘 나갈 꺼 같단 생각야.

암튼, 머리 굴려야 하는 스도리카.

그 중에, 스토리 모드가 하나 개방되었는디..
이번엔 외로운 검객 야미츠키 스토리.
스토리 따라가는 재미도 있지만서도..
각각의 전투마다 규칙을 파악해야 깰 수 있는 컨셉퍼즐이지.
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이젠 한 판 한 판 할 때마다 머리에 쥐가 날 지경이야 ㅋ

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  • 홀로 남겨진 캐릭에게 (아군 적군 상관없이)
  • 강화 , 피해감소를 동시에 1턴 동안 부여하고,
  • 해당 스킬 색상 혼을 두 개 제거한다.

이 겜,
안 해 본 빌런들은 이 규칙들을 읽기만 하고선
어떤 의민지 이해하기는 어렵겠지만 ㅋ

나도, 한 10판 끽~ 하고 나니, 비로소 감이 오던 걸 ㅠㅠ
한 줄, 한 줄이 퍼즐인거샤 ㅋ
비탈릭의 이더리움 트릴레마 보다, 이게 더 머리 아플껄 ㅋ

머리 쓰는 게임 부담스럽줴?
나도 사실 부담스러워. 시험 보는 기분 ?ㅋ

근데 넘나 매력적이여~ ㅎ
이게 게임이구나... 싶고,
암튼 매일매일 숙제하는 기분으로 접하게 되는 자동사냥 겜에 지쳤다면, 이 게임 고고쉬잉~!

아주아주 추천해 ㅎ

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저도 어제 시작했는데 진짜 재밌더라구요 ㅎㅎ 행동력이 없으니 뭔가 낯설었지만 아.. 그만큼 내가 지금까지 행동력 있는 게임에 길들여졌던건가.. 하게됐던 ㅠ

숙제하는 기분. 일일 할당.
이런 느낌이 들기 시작하면 그 겜은 접을 때가 된거지 ㅎ

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