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RE: 어뷰징이 스티밋을 망칠까? 어뷰징 논란이 스티밋을 망칠까?

in #kr6 years ago

스팀이 발전하려면 좋은 컨텐츠가 스팀 외부까지 영향을 미치도록 해야합니다
즉 스팀 내에서의 컨텐츠를 2차로 가공해줄 시스템이 있으면 그걸 보고 더 많은 사람들이 모이고 2차 가공된 컨텐츠가 3차로 4차로 가공되어 다시 스팀잇으로 사람을 모을테고 2차 3차 가공하면서 산업적 가치로 발전하게 되어야 한다는 점이죠

예를 들어 좋은 그림이 한장 있습니다
그 좋은 그림을 혼자 보면 그걸로 끝이지만 그걸 스팀잇에 올려서 같이보면 여러명이 좋아합니다
보팅을해주면 추가 수입이 생기죠
최근에 열린 스팀잇 상점에서 온라인 판매를 하면 더 많은 수입이 생깁니다
만일 좀더 수요가 생겨서 고품질에 대형으로 출력해서 벽에 붙일수 있게 배송해주는 서비스가 생기면 그것 역시 하나의 사업체로 운영이 가능할것입니다

즉 1차적인 컨텐츠의 생산도 중요하지만...
2차 3차 4차 추가적인 가공 산업을 활성화 시키는것도 중요합니다

단순히 보팅 문제만 해결된다고 스팀잇이 살까요?

아닙니다

컨텐츠를 생산할수 있는 배후 플랫폼이 붙어야 진짜 시스템으로 활성화가 되는겁니다

앞에 집단 지성으로 각자 몇줄씩 써서 글을 써보자는 분도 있었는데요

스팀잇에서 "스팀잇 신춘문예" 같은걸 열어서 당선자에게는 100스팀씩 드립니다 라던가...
아니면 스팀잇 신춘문예 책으로 만듭니다 등을 실시한다면 상당히 다양하고 많은 작가가 도전할 것 같습니다

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좋은 의견 감사합니다. 지금은 스티밋 내부 어뷰징 문제에 집중해야 할 것 같습니다.

완전 멋진 의견이십니다. ^^
"스팀잇 신춘문예" 정말 멋지겠네요

건설적인 의견 감사합니다

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