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RE: 눈과 안경(눈과 카메라의 구조)^^

in #kr6 years ago

눈과 카메라는 비슷한 원리를 갖고 있기에 이 원리를 이용하여 두 눈 위치로 카메라를 배치하여 3차원 공간을 인지하고 사물을 바라 볼 수 있게 되어 있어서 3D 랜더링에서 가장 중요하게 생각하는 부분이기도 해요.
한쪽 눈으로 사물을 보면 평면의 상으로 밖에 인지할 수 없고 두눈으로 사물을 봐야 두 이미지 사이각이 겹쳐서 공간의 상으로 바라볼 수 있다는게 핵심이기도 해요.

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맞아요~ 눈에 망막에 상이 맺히는 원리가 카메라와 비슷하여서 이러한 원리로 다른 기술등에 이용되는군요~^^

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