[뮤직홀릭]게임과 EOS의 가까운 미래단상

in #kr6 years ago (edited)

안녕하세요. 뮤직홀릭입니다.
오늘은 게임과 EOS에 대해 간단하게 얘기를 해 볼까 합니다.
우선 블록체인으로 게임을 만든다.
이런 상상은 많이들 해보았을 겁니다.
또한 간단한 게임들도 있습니다.
하지만 현재 이더리움의 DAPP들이 나와 있긴 한데 처리속도 문제와 수수료, 확장성 문제들로 인해 우리가 해볼만한 큰 게임은 한계가 있습니다.
하지만 EOS는 우선 DPOS 방식과 병렬처리 방식(Parallel Processing)으로 처리하기에 속도면에서는 큰 게임도 가능한 환경을 구축하고 있습니다.
EOS는 초당 1,000~10,000개의 암호화폐를 처리하는 수준으로(흔히 Trasnaction per Second, 초당 전송 처리 가능량을 말합니다.)) 개발이 되고 있는데 여기서 병렬로까지 처리가 되니 얼마나 빠른 처리속도를 자랑하는지 아실 수 있을 겁니다.
또한 여기에 수수료를 개인이 아닌 개발자가 지불하는 방식이기에 개인들은 얼마든지 부담없이 게임을 즐길 수 있게 되는 것입니다.
제가 항상 블록체인 얘기를 하면서 속도가 중요하다고 말씀드리는 이유도 앞으로의 모든 환경에서 블록체인이 유지되고 상용화 되려면 속도가 보장이 안되면 서비스를 할 수 없기 때문입니다.

EOS에서 나오는 DAPP들엔 아마도 큰 게임들이 충분히 나올 수 있을 겁니다.
그래서 예전 서울 밋업때 N사(네이버, 넥슨, 넷마블) 등이 거론된 부분도 충분히 가능한 부분이기에 거론이 된 것입니다.

그러면 어떤 게임이 EOS 상에서 개발이 되었다고 봅시다.

만약 리그오브레젼드(lol) 같은 게임이 EOS 상에서 돌아가고 게임을 하면서 얻는 IP(롤의 화폐단위)는 토큰이 되며 이것이 거래소에 상장이 되면 가치들이 더 크게 생성이 될 수 있을 겁니다.
이는 게임의 성공 여부에 따라 게임상의 토큰들의 가치는 엄청나겠죠.
또한 게임의 토큰들이 거래되는 전문 거래소들도 생겨날 것으로 볼 수 있을 겁니다.(아이템베이 같은 곳)

이는 먼 미래의 모습이 아니며 몇년안에 이루어질 것이라고 보고 있습니다.
EOS를 이용해 우리나라에서 개발하고 있는 개발사 '미스릴(https://mithrilcoin.io/)'도 게임과 관련있는 개발사이니 세계 곳곳에서 현재 개발하고 있는 곳들이 많이 있을 겁니다.

덧붙여서 EOS는 개인에게 수수료를 부과하지 않습니다.
개발사들에게 EOS가 필요한 것입니다.
그리고 개발사들이 가지고 있는 수량에 따라 대역폭을 할당 받을 수 있습니다.
가끔 대량의 EOS를 구매하는 곳들이 있습니다.
이는 결국 EOS를 통해 어떠한 서비스나 증인과 같은 투표 행위를 하기 위 한 것입니다.
그리고 소호 개발사에 대해서는 BLOCK.ONE에서 가진 자금으로 지원 해주는 방식(임대나 직접 지원 등)이 될 것입니다.

즉, 앞으로 제가 보기에는 EOS 관련 유망한 DAPP들이 생겨나면 날 수록 EOS의 가치는 점점 상승될 수 밖에 없습니다.
그리고 게임도 그중에 한 분야가 될 것으로 보여집니다.

멀지 않는 날에 토큰을 벌기위해 게임을 즐기는 분들이 많이 생겨나지 않을까 싶습니다.
게임사에서는 게임이 많이 이용되어지고 유저들은 수익도 생기는 구조가 되는 것이죠.

EOS 상에서 돌아가는 게임이 나올 날을 기대해 보며 그 게임의 음악과 사운드도 제작해 볼 수 있는 기회가 생기길 기대해 봅니다.

Sort:  

좋은정보 감사합니다

네 저도 찾아 주셔서 감사드립니다.^^

I will learn this langauge
Thanks for sharing your post keep it up

대규모 mmorpg게임이 렉없이 구현된다면..,.
상상만해도 ㄷㄷㄷ 입니다....
얼마전 듀랑고 오픈시의 고질적인 서버렉과 대기시간을 생각하면....저말 세상은 뒤집어질까요? ^^

네..제대로된 게이이 EOS위에서 구현되는 날을 기대해 보고 있습니다.^^

Upvote and resteen @musicholic

오늘도 이오스에 대한 정보 잘 봤습니다. 결국 말씀하신대로 이오스가 힘을 발휘하려면 그를 이용해 만든 프로그램 혹은 게임이 얼마나 성공하느냐와 이를 기존업계에 얼마나 어필되느냐가 관건이겠군요?

결국은 모든 플랫폼 블록체인들이 그렇지 않을까요?
어떤 서비스를 할 수 있느냐가 관건이겠죠.
윈도우가 될 것인지...리눅스가 될 것인지..비교가 맞는 않지만 범용성으로 봤을때 그렇다고 봅니다.

그렇겠네요. 좋은 결과물이 나오길 기대해봅니다^^

EOS의 가치가 점점 상승하기 위해 성공한 DAPP들이 많이 나오는 생태계가 빨리 만들어 졌으면 헙니다.
좋은 글 리스팀 해 갑니다.

아마도 올 하반기부터 이오스의 유망한 댑들이 나올것으로 보여집니다.
그때까지 잘 지켜 봤으면 합니다.
감사합니다.^^

eos기반 게임이 빨리 나왔으면 좋겠어요 대박칠것 같긴한데 ㅎㅎㅎ 그때즘 eos가격도 상승하겠죠 게임을 잡는 가상화폐는 성공할 것 같습니다

그렇겠죠?
저도 그렇게 보고 있습니다. 그리고 대박 게임이 나오면 사회적으로도 큰 기사꺼리가 되지 않을까 싶습니다.

이오스가 뜨거운 감사인 것 확실한 것 같습니다.
그런데 저는 아직 확신이 서지 않아 관망하고 있습니다.
단 라리머와 블락원의 행보는 투자자들에게 믿음을 주고 있는 것 같습니다.
이오스의 놀라운 scalability에도 불구하고 과연 수많은 접속자가 접근하는 인기 게임이 seamlessly 구동될 수 있을지 궁금하네요. 정말로 순간 접속자가 많은 게임들이 구동될 수 있다면 엄청날 것 같습니다.
그 날을 보고싶네요.^^
좋은 글 감사합니다~

네 seamlessly에 대해서는 아마도 모든 자료들이 eos 블록상에 존재하는 것은 아닐겁니다. 가깝게 스팀잇만 보더라도 모든 내용들이 블록위에 존재하는 것은 아니니까요.
제가 게임을 개발한다면 유의미한 부분들이 블록위에 존재하기만 하면 되지 않을까 싶습니다.
그렇다면 구동이 충분히 가능하지 않을까 싶습니다. 그리고 그렇게 까지 개발이 되는 방향으로 갈 것이라고 예상할 수 있습니다. 게임업체들이 이러한 블루오션을 그냥 놓칠리 없을테니까요^^
저도 말씀처럼 빠른 시일내에 그러한 날을 보고 싶은 마음입니다.

그러고보면 현재의 20~30대는 게임머니를 통해 돈을 벌어본 경험이 다들 있기에 암호화폐에 대한 거부감이 덜한게 아닌가 싶은 생각이 들 때가 있네요

그렇겠죠. 오히려 더 빠르게 대응을 하지 않을까 싶습니다.

제가 토근을 벌기위해 게임을하는 유저가 될꺼같네요 ㅎㅎ

ㅋㅎ...게임으로 채굴을 하는 것이 되겠죠^^

Coin Marketplace

STEEM 0.28
TRX 0.13
JST 0.032
BTC 60832.04
ETH 2902.69
USDT 1.00
SBD 3.55