Ark core v2 já chegou para ficar em Mainnet

in #pt5 years ago (edited)

A migração para o novo ARK Core v2 foi concluída com sucesso na Mainnet. Com o fato, começamos uma era nova de desenvolvimento da ARK e temos uma base para uma rede agora, mais estável e eficiente. O ARK Core v2 permitirá aos desenvolvedores criar novas funções e personalizações modulares. Deixando que a equipe da ARK Ecossistema trabalhe num ciclo de lançamento ainda mais interativo. Agora O ARK Core v1 é coisa do passado, é obsoleta.

Hoje é quando nosso novo navio vai navegar e, é claro, não poderíamos estar mais contentes.

Entanto no bloco de 6.600.000, a rede aumentará oficialmente o limite de transações de 50 para 150, transações por bloco. Depois que o primeiro bloco é forjado com mais de 50 transações, todos os nodos v1 que ainda estão se ejecutando na rede, eles se bifurcam e são banidos pelos nodos principais na v2.0.0.

O Ark Core é um back-end, reescrito totalmente e, ademais se executa a nossa cadeia de blocos. Se você quer saber mais sobre as nossas mudanças e o longo alcançe da reescrita!? só precisa ler a postagem que deixamos no blog, e foi postada antes AQUI. https://blog.ark.io/ark-core-v2-mainnet-launch-95a5b621f6f7

Se você já é um usuário ARK, simplesmente baixe a nova carteira v2 (wallet v2) (ela estará disponível a poucas horas, e também completamente reescrita). A carteira funcionará com a nova rede principal do Core v2 e lhe permitirá a você usar o novo sistema de taxa dinâmica, juntos com as outras melhorias para a qualidade de vida. Porem, a nova carteira só estará disponível logo de termos tido tempo para monitorar o desempenho dela. Mas, tranquilos, nós vamos a postar um link quando a nova carteira estiver disponível para vocês.

Só para lembrar: nós, não temos controle sobre as trocas e elas reabrirão os depósitos e retiradas na sua própria programação. Se você tiver alguma dúvida com respeito a seus prazos, contate para a bolsa, pois nós, não poderemos responder a essas perguntas.

O que vem aí para o Core?

Nós, já começamos a codificar alguns dos recursos que desejamos incorporá-los no próximo grande lançamento - v2.1. Como a v2 é muito mais modular, alguns dos recursos e melhorias serão lançados antes da versão final da versão 2.1 (e deve ter todas as tarefas descritas abaixo).

Então, gente vamos lá, e rever as características que poderão ser antecipar a nosso futuro:

  • Atualização do protocolo de transação (AIP 11) - o muito antecipado AIP 11 trará novos tipos de transações (multipáginas, IPFS, timelock) e além, para muito mais que isso.

  • Atualizar o protocolo de assinatura múltipla (AIP 18) - A melhoria desta proposta é tentar resolver algumas das limitações presentes na implementação atual de várias das assinaturas e tornar as transações multisig q muito mais importantes do que o sistema herdado na atualidade. Também, há uma discussão para integrar "Simple-Multi-Signatures".

  • Migração à TypeScript – nós falamos em seguir com JS e, é claro, usar as definições de fluxo na comprobação dos tipos ou nesse caso iremos então, diretamente para o TypeScript, onde obteremos os benefícios de uma linguagem que tenha verificações de tipo estáticas integradas e permita-nos o uso de funções mais recentes do ECMAScript e, desde que os arquivos TS transpire.

As Melhorias na API P2P - existem algumas opções disponíveis para tornar o P2P ainda mais resistente aos ataques e a rapidez. Agora, nós estamos inclinando-nos para conectores web ou algo como um protocolo baseado em torrents, que ajudará em os dois casos a melhorar drasticamente o desempenho de comunicação e download de dados.

  • Download paralelo de blocos – neste caso, vão en conjunto as melhorias do P2P e da API descritas no ponto anterior, já que ambas duas, essas mudanças já proporcionarão melhorias no desempenho. A implantação de downloads paralelos ou elos proporcionará outro aumento de desempenho e provavelmente vai reduzir o tempo de sincronização a várias horas.

  • Implementação da API v2.1 e em conformidade com o JSON-API – e além se vai implementar também a API 2.1 baseada, claro na API 2.0, mas só será totalmente compatível isso, com as especificações da JSON-API.

  • Adicionar predefinições de configuração - isso incluirá predefinições para o arquivo plugins.js. As predefinições deverão abranger itens como relés de troca, relés mínimos, nodos completos com falsificadores, etc.

  • Implementar o sistema para assinar e verificar plugins - O sistema será responsável pela verificação de plugins de terceiros e fornecer a segurança adicional às pessoas que desejam executar plugins personalizados na parte da cima do Core.

  • Implementar o plugin e configurar o hot-recarregamento - possibilitará o carregamento de arquivos de configuração e plugins sem reiniciar o processo do nodos (configuração de atualização em tempo real e além, sem as interrupções de nodos).

  • Integra a criação de perfil com o New Relic - atualmente não havia perfil no núcleo, pois não fazia sentido enquanto o código mudava muito, todos os dias. Agora que as coisas estão resolvidas, nós integramos a New Relic, para entender melhor ainda, quais são as partes do núcleo que precisam ser consertadas para alcançar a velocidade e desempenho.

  • Revisão da estrutura e a capacidade de expansão do banco de dados principal - neste momento, o banco de dados principal e a base de dados principal postgresql têm uma grande quantidade de lógica compartilhada que só deveria estar apenas no banco de dados principal e jamais ser sobrescrita ou tocada, a menos que alguém realmente saiba o que está fazendo. Vamos revisar esses fragmentos de código e refatoraremos quando seja necessário para só reduzir a complexidade.

  • Revisão da estrutura central da API e a capacidade de expansão – Nós revisaremos algumas estruturas centrais da API que lhe permitirão uma melhor capacidade de expansão. Coisas como as APIs específicas dos delegados o webhook poderiam ser complementos add-ons que adicionam novos pontos de extremidade além dos existentes em vez de seus próprios pacotes.

  • Expandir sinalizadores CLI, disponíveis para o Core e manipular determinadas opções. Neste momento algumas das coisas estão no arquivo.env, o que seria apropriado como argumentos CLI.

Tudo isso, vai nós ter ocupados diante os próximos meses e estamos muito contentes para começar a trabalhar nisso, e podemos ter a certeza, de que os manteremos informados sobre o nosso progresso.

O que vem aí para a ARK?

Além do trabalho em andamento de Core, nas semanas próximas lançaremos o ARK Pay, uma simples biblioteca de código aberto que dará o plugin comercial, o qual é fácil de usar e ajudará na aceitação da ARK, como meio de pagamento, com o suporte para o esquema QR e ARK URI (o que significa que você pode digitalizar QR através de seu celular e preencher os campos para que você assine a transação) e o esquema de URI para a carteira ARK Desktop onde você pode dar clicar em Pagar com o ARK; ele abrirá o modelo de remessa na carteira ARK Desktop para assim você tenha que assinar o TX – depois, você receberá a confirmação quando o pagamento estiver já concluído. O vendedor receberá as informações de pagamento e agirá de acordo com o que você está vendendo ou oferecendo para ele. O repositório e a documentação estarão disponíveis após em v2 quando esteja na MainNet, já que ela aproveitará as capacidades da API da v2.

Whitepaperv2 e o site web v2, estão trabalhados em paralelo e vão estar disponíveis no primeiro trimestre deste 2019. O whitepaper foi inicialmente planejado para o final deste ano, mas nós decidimos ampliar nosso roteiro técnico e, com ele, os tópicos que devem ser abordados no whitepaper. A verdade, nós estamos aproveitando esse tempo para melhorar muito mais as especificações, do modo que quando o whitepaper for publicado, se apresente adequadamente do jeito de como nós pretendemos construir cada uns dos sistemas.

O Ark Desktop wallet v2 foi lançado, entanto terá mais recursos e atualizações nos próximos meses. Uma das primeiras grandes atualizações para a carteira com suporte para plugins personalizados, farão a carteira de desktop extensível e facilmente personalizável. Em breve, haverá muitas atualizações e addons, junto com a integração de changelly para v2.

Entretanto a versão 2 já foi implementada na Mainnet, nós vamos a concentrar-nos na migração da nossa ARK Deployer, para que ela também possa ser compatível com a versão 2. Essa migração será a base do nosso sistema de Cadeia de Bloqueio de Botões baseado em GUI (incluirá designs mais incríveis de Olegs). Você poderá asistir muito mais sobre o PBB enquanto nós caminhamos para o próximo ano.

Além disso, nós não vamos esquecer do ARKVM. Sabemos que muitos de vocês estão esperando do jeito paciente por este módulo. Sabermos que A ARKVM receberá muito amor no início de 2019 quando terminarmos a especificação e iniciarmos o desenvolvimento. Você asistirá muito mais sobre o ARKVM ao início de 2019.

Há várias outras idéias flutuando e discutiremos mais diante na medida que nós solidificamos detalhes.

Por quanto tempo a antiga API de v1 e, o antigo RPC estarão disponíveis?

EOL ou End of Life para API v1 serão feitos com o hardfork a v2.1 com AIP11 para o próximo ano. Isso quer dizer, após dessa atualização, as chamadas para a v1 API não funcionarão mais. Então, se seus aplicativos ainda estiverem usando a v1 API, lhe recomendamos o mais rápido possível que você migre já para a API v2.

API v2 docs : https://docs.ark.io/api/public/v2/

EOL para RPC antigo ARK também o vai estar disponível só até a versão 2.1 do ARK. Nós lhe pedimos que você migre para um novo JSON-RPC o mais rápido possível. E ademais, O JSON-RPC agora faz parte do nosso núcleo.

Eu encontrei um problema; que o que devo fazer?

Embora, acontece com todos os novos softwares, e certamente haverá alguns soluços iniciais (é obvio, nós esperamos que não haja ou que sejam o mais mínimos possiveis).

Se você notar algum probleminha, pode por favor denuncia-los através do GitHub:
https://github.com/ArkEcosystem/core/issues

Se você encontrar talvez uma vulnerabilidade de segurança que possa representar um problema para a rede e relacionada ao código (gastos duplos, ataques de vetor, qualquer coisa relacionada a fundos em risco, ...) siga as instruções aqui: https: // bounty.ark.io (seção de recompensas de segurança).

Como posso-lhes ajudar com o desenvolvimento do Núcleo, o que devo fazer?

Se você estiver interessado ou quiser se involucrar no desenvolvimento, e você acha que pode consertar os problemas que já foram relatados aqui https://github.com/ArkEcosystem/core/issues ou se você pode-nos fornecer seus próprios pedidos e, como parte de nosso programa de desenvolvimento do Github, ser recompensado por seus esforços, você pode, então obter mais informações aqui ao respeito: https://bounty.ark.io

A gratidão

Gostaríamos lhe agradecer a nossa incrível comunidade que ajudou a melhorar nossa base de códigos; relatou erros, ajudou com os testes, estiveram lá, para motivar-nos e nos ajudar e ajudar a outros membros nos momentos de maior necessidade - OBRIGADO a todos vocês. Nós não podemos esperar para continuar esta aventura com você e enquanto navegamos num novo território inexplorado em 2019 e além gente!

Versão espanhola ARK Core v2 esta en directo en Mainnet




Quer saber mais sobre a ARK? Entre: https://ark.io/

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