Silent Hill: Homecoming - Revisión.

in #spanish6 years ago (edited)

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Se podría decir que los videojuegos de terror son bastante populares y variados, ya que la jugabilidad podría cambiar mucho según su creador. Entre los más populares podríamos encontrar los que son netamente de disparos y pelea, y los que son más que todo para el pensamiento y los trabajos investigativos, aunque por lo general todos suelen ser se supervivencia en escenarios pos apocalíptico.

Silent Hill: Homecoming es un videojuego de supervivencia y terror distribuido por Konami, resulta ser el quinto videojuego publicado de la serie de videojuegos Silent Hill. Silent Hill se encuentra entre las series de videojuegos de terror más populares, aunque particularmente esta entrega fue fuertemente cuestionada y criticada, ya que se esperaba algo mejor como en las anteriores entregas.

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Como es de costumbre, todos los videojuegos de Silent Hill parten desde una pesadilla, las cuales por lo general están basadas en sueños frustrados, remordimientos o con la intención de entender algunas cosas que suceden en el mundo real. Al ser un sueño, es evidente que no existen límites para la imaginación de las criaturas y escenarios que se presentan, es por eso que Silent Hill es uno de esos juegos que se aman más por su historia que por su jugabilidad.

Resumen sin spoiler


El personaje principal y a controlar para poder jugar es Alex Shepherd. Al inicio del videojuego, Alex regresa a su hogar luego de haber sido hospitalizado, todo con el objetivo de volverse a encontrar con su familia en el pueblo Shepherd's Glen.

Al llegar a casa, Alex se da cuenta que su hermano menor ha desaparecido, pero nadie quiere decirle la razón exacta por la cual desapareció, simplemente le piden que se aleje y que mantenga la calma. Alex al ver que su madre y la mayoría de la gente del pueblo se encuentra preocupada, decide emprender una misión de explicación e investigación por el pueblo, ya que considera que es la única forma de recolectar información respecto a su hermano desaparecido.

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A medida que vamos avanzando, encontraremos información respecto a algunos acontecimientos que ocurrieron en un pueblo vecino llamado Silent Hill. La recolección de pistas, son netamente los dibujos hechos por el hermano menor de Alex con sus lápices de colores, donde en cada uno por lo general describe las criaturas que estamos cerca de enfrentar, así como también los objetos que debemos encontrar para seguir avanzando.

Como en todo videojuego de Silent Hill, al final nos enteramos que todo fue un sueño, en este caso con un significado respecto a algo malo que hizo Alex con su hermano, cosa que muchas personas le dijeron a lo largo del videojuego pero él nunca quiso creer.

Una vez terminado el juego, nos aparecerá un video de culminación de la pesadilla de Alex donde se nos explica todo, este video puede variar según las acciones que tomemos en el juego, es una forma de medir que tan demente estamos, haciéndonos responder preguntar para medir nuestra humanidad.

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Los gráficos fueron una de las principales razones por la cuales Silent Hill: Homecoming fue fuertemente criticado, ya que a pesar de tener gráficos bastante relevantes para su época, presenta algunos errores muy fáciles de notar, que de hecho suelen dañar la experiencia de juego. En este aspecto se esperaba algo mejor ya que el videojuego tuvo bastante tiempo para su preparación, es sin duda un error que pudo haber convertido a este videojuego en uno de los mejores de su época.

Entorno


Sabiendo que la historia de Silent Hill: Homecoming habla sobre una pesadilla, es obvio que sus escenarios y ambientes son de variar mucho, algunas veces tendremos que recorrer el pueblo, mientras que otras tendremos que adentrarnos en algunas instalaciones, así como la degradación del ambiente cuando suena la alarma de Silent Hill.

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Cuando nos encontramos en ambientes libres de degradación (Antes de sonar la alarma) encontramos graficas realmente buenos y fáciles de apreciar para su época, ya que este juego fue muy popular en las consolas de xbox360. Por otro lado cuando hablamos del ambiente después de la degradación (Después de sonar la alarma) encontramos algunos errores que dañan la experiencia de juego, podemos notar algunas partículas sobresalientes al momento en que se empiezan a pelar las paredes, también algunos errores al momento de desplazarnos por el área.

Criaturas


Creo que lo que mejor podemos apreciar en Silent Hill: Homecoming es la dedicación al momento de crear cada una de las criaturas y personajes, ya que su nitidez es realmente buena, en ella se pueden diferenciar perfectamente todos los detalles, en tal sentido de que nada se nos escape de las manos. Algo a resaltar es que las criaturas tienen mucha mejor apariencia que en las anteriores entregas de la saga, de tal modo que podremos disfrutas una mejor experiencia de juego.

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Los gases tóxicos, las armas, la sangre y todos los efectos que se producen luego de cada una de las acciones de los personajes y criaturas, se pueden apreciar por mucho, en ese sentido se puede decir que la jugabilidad se ve bien representada a nivel de gráficas, ya que al ser un videojuego de terror, queremos ver detalles gráficos que nos hagan sentir emociones fuertes.

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Según mis experiencias, la mejor parte de Silent Hill: Homecoming es su calidad de sonido, ya que podemos apreciar una muy buena calidad de sonido en todo tipo de detalles, eso es algo que se mejoró por mucho de sus anteriores videojuegos, lo que nos permite sentir emociones reales al momento de juego.

Youtube: Kuba Stawicki

Más allá de los detalles, todo el soundtrack es realmente una belleza, no cabe duda alguna de que lo que nos mantiene entretenidos en un videojuego es el soundtrack, en este caso Silent Hill: Homecoming logra añadir sonidos de adrenalina en escenarios aterradores, como fácilmente se puede apreciar en el video de youtube que presenté anteriormente.

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Otra de las razones por las cuales fue muy cuestionado Silent Hill: Homecoming es por su jugabilidad, ya que al ser un juego de supervivencia y terror, se esperaba que fuera un juego más activo en tiempo real, pero resultó ser más bien dedicado a los trabajos de investigación.

Obviamente este videojuego no se encuentra al nivel de Resident Evil 4 en términos de jugabilidad, de hecho a todos mis amigos les he recomendado el videojuego y me aseguran que prefieren resident evil 4 por mucho, ya que su jubailidad es sumamente buena en términos de adrenalina, ya que logran adaptar el shooter a la perfección.

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Lo más desagradable de Silent Hill: Homecoming son los combates, son extremadamente lentos y aburridos, ya que estamos obligados a tomar objetivos y esquivar golpes en todo momento, destacando siempre las armas cuerpo a cuerpo, ya que la mayoría de las criaturas se derrotan de esa forma. Aunque parezca mentira, literalmente la mejor arma de todo el videojuego es el cuchillo, ya que su rapidez cuerpo a cuerpo nos permite esquivar golpes y golpear con mucha facilidad, a pesar de que su daño no es muy elevado.

A nivel de misterio e investigación, si encontramos una jugabilidad bastante interesante, recordando que Silent Hill: Homecoming es una pesadilla, nuestro deber es descubrir la historia detrás de esa pesadilla, es por eso que constantemente nos encontraremos con la obligación de ir analizando las pistas para poder seguir avanzando, considero que es imposible avanzar sin analizar las pistas encontradas.

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Más allá de lo antes mencionado, es necesario de vez en cuando pensar en cómo resolver algunos puzzles para poder desbloquear algunas áreas de misiones, por lo general estos se necesitan desbloquear para conseguir algunos objetos de misión obligatorios, como los son las llaves y los mapas. Hay un capitulo en partículas donde debemos resolver unos puzzles para poder salir de la casa, a mí personalmente me encantó ese capítulo, ya que ayuda a mejorar la lógica.

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Aspectos positivos


  • Gráficos a nivel de combates y entorno.

  • Jugabilidad a nivel de investigación.

  • Cuenta con puzzles entretenidos.

  • Tiene muy buen sonido en efectos y soundtrack.

  • Cuanta con una variedad de armas realistas y apropiadas.

  • Posee una variedad de criaturas bastante interesantes.

  • Los finales pueden variar según nuestras elecciones en el juego.

Aspectos negativos


  • Los combates son extremadamente lentos.

  • Su historia es relativamente corta.

  • Tiene muy pocos jefes para derrotar.

  • Algunos jugadores aseguran que el videojuego tiene algunos bugs.

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Considero que debemos contar nuestras experiencias con los juegos sin importar si son buenos, malos o regulares, es importante alentar a los jugadores respecto a los videojuegos que son buenos o no. Más allá de que por lo general siempre compartimos videojuegos que han marcado nuestra vida de manera positiva, creo que también es importa hablar un poco sobre lo que nos encontramos actualmente jugando.

Este videojuego es considerado uno de los peores de la saga de Silent Hill, estoy totalmente de acuerdo con eso, ya que derrumbaron lo que habían venido mejorando en las anteriores entregas de la saga, a simple vista me parece que fue un videojuego netamente improvisado, hecho a la ligera para obtener algo de ganancias en el mercado.

Más allá de los tantos aspectos negativos, se puede disfrutar bastante de este juego con sus aspectos positivos, yo duré un par de semanas sin intentar y encontré este videojuego en mi baúl de los recuerdos, así que decidí empezarlo a jugar y no me arrepiento, pase unas días bastante agradables para completar el videojuego.

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Sort:  

Esta serie de terror fue un gran referente por mucho tiempo. Las historias que se desarrollan te mantienen enganchado.
Gracias por compartir.
Este post ha sido votado por la cuenta @cervantes

Si, lástima que las películas no son muy buenas, pero estoy seguro de que en algún momento harán algo mejor.
Gracias por el apoyo, Sr. @goya :)

Buen post amigo, no he jugado mucho a Silent Hill, pero es sin duda uno de los juegos de terror mas aclamados de estos tiempo, este ha sido la inspiracion para los nuevos juegos que funcionan con el VR, sigue asi!!!

A mi particularmente me mantienen entretenido los juegos donde hay supervivencia y misterio, creo que son aspectos que nos alejan un poco de la realidad.
Saludos, @danisoto.

clovhis yo no soy muy amante de los juegos de video pero de verdad que hiciste tremendo trabajo

Saludos, @duque, gracias por tus palabras

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