ANIMACIÓN Y PROCESO #01 | "Starbit" trabajando con mi amigo @anritco

in #spanish6 years ago (edited)

Después de varios días sin compartir nada con ustedes, estoy muy contento de traerles este proceso de trabajo. Es un proyecto en el que trabaje en conjunto con un amigo (y gran ilustrador) Nic Morales.

La idea principal era poder darle vida a una imagen fija, hacerla respirar y, con un pequeño loop de 5 segundos, lograr una sensación de continuidad.

Vayan a ver el proceso creativo de esta ilustración:

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Ilustración por Nic Morales

Ahora me toca a mí:

Empecé buscando referencias. Como siempre que empiezo un proyecto nuevo, me gusta buscar referencias en la web, gente que haga cosas parecidas a lo que imagino, intentar pensar como logran tales efectos, qué cosas puedo lograr yo como realizador y que cosas no (tengo bien en claro mis limitaciones).

Necesitábamos algo que pudiéramos loopear eternamente y funcione, siendo un archivo liviano y versátil para incrustar en paginas web.

El referente claro que tuve para trabajar con esta pieza es el equipo de Riot Games y las pantallas de carga que utilizan en su videojuego League of Legends. En base a el estudio del movimiento de este tipo de animaciones, empecé a trabajar. Después de tropezar un par de veces intentando hacer funcionar el loop con un efecto de boomerang, nos dimos cuenta con Nic que ese no era el camino. Y empezamos a buscar una animación cíclica, que empiece y termine en el mismo punto y eso fue lo que terminamos logrando.

Hablemos de cada elemento

Primero el cometa

GIF_cometa_fondonegro.gif
GIF por Nic Morales

En base a este GIF que animó de forma tradicional Nic, mi tarea fue hacer que se acoplara bien al entorno animado y darle el efecto de motion blur necesario para que genere verosímil e impacto visual.

¿Y los personajes?

El muchacho del fondo

Este sujeto se encuentra tan alejado del primer plano del encuadre, que decidí no tocarlo demasiado, simplemente se mueve un poco (más bien, se mueve la cámara un poco) y queda solo como un detalle más en el fondo.

La chica y el perro

Acá necesitábamos darle un poco más de movimiento, ya que a esta chica la tenemos mucho más cerca del primer plano del encuadre. En este personaje la animación se desarrolla casi completamente en las piernas. Hay un pequeño movimiento en el pelo pero bueno, el pié rota un poco y la pierna izquierda baja cuando la derecha sube, ayudando a la sensación de que el personaje está flotando.

El hijo de Wall-E

Este es el personaje principal que invita al espectador a este mundo fantástico y entonces es el que más animación presenta. En principio Nic me pasó 2 layers de la cabeza, para poder hacer el efecto del guiño de ojo.

Su mano izquierda y el cuerpo casi no se mueven, se aprecia un movimiento gracias al movimiento de cámara general. Los conectores de energía (Cuello y brazos) fueron layers creados por mí y perfilados en el espacio 3D para ocupar el lugar de los de la ilustración, tienen un pequeño movimiento también.

Por ultimo la mano, es el layer que está más cerca de la cámara en el espacio 3D. Y tiene un movimiento casi imperceptible de los dedos a demás de la rotación de la mano en general.

El fondo y los toques finales

El fondo que construye el entorno está separado por capas las cuales se ubican en un espacio 3D para enfatizar la profundidad, la luna tiene una animación de escala muy leve, las estrellas del fondo brillan y se apagan un poquito en los 5 segundos que dura el loop y por ultimo tenemos las partículas que vienen desde la luna hacia la cámara y un retoque de color y contraste para darle más clima nocturno. Las partículas fueron dibujadas por Nic y después yo las edité un poco y animé.

Por ultimo en este video les muestro como se compuso la animacion sumando cada una de las capas, hasta el resultado final.


Espero que les haya gustado este proceso de trabajo, voy a intentar traerles más de estos proyectos para compartir con ustedes.

Gracias por la compañía.

Háganme saber que contenidos les gustaría que vaya subiendo.

Adiós compañeros

Sort:  

Me gusta mucho la animación siempre he querido trabajar con eso hacer animaciones en 3d e incluso videoclips y películas tanto en lo visual como en el audio. y esa forma futurista de plasmar este corto video esta calidad.

muy buena tu animación.

Great post! I appreciate you and I hope that you will share more posts like this..

Thanks. I hope I can show you some new work soon.

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Very good content..thanks have share @jufasan.

Thank you for take the time to read and look at it.

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