Hablemos de: God Eater Burst

in #steempress6 years ago (edited)


Saludos lectores, en el post de hoy quiero hablarles de un juego de psp que me ha dado muchas horas de entretenimiento, y lo disfrutaría más si pudiera jugar en multijugador. Se llama God Eater Burst (curiosidad: en USA publicaron este juego poniéndole la "s" a God para evitar conflictos religiosos) y es una expansión del juego original, el cual nunca salió de japón.

A continuación, veremos de qué trata el título y su contenido.



Historia

El juego se centra en un mundo post-apocalíptico dominado por unos monstruos llamados Aragamis, dejando a la humanidad al borde de la extinción. La historia se enfoca en un escuadrón de defensa de la organización Fenrir que se esfuerza por sobrevivir y proteger a los sobrevivientes de ser devorados por los Aragamis, se trata de la Primera Unidad. Al principio del juego, eres un nuevo recluta que pasa una prueba al convertirse en un nuevo tipo de God Eater; una clase de guerreros que poseen las únicas armas capaces de dañar a los Aragamis. Tras el ingreso a la unidad de defensa, pasarás el resto del juego junto a los otros protagonistas cazando Aragamis para progresar la historia.
Como God Eater Burst es una expansión del original, este contiene dos arcos argumentales: el primero se centra en la Isla Aegis, y el segundo en Lindow Amamiya. Aparte de la adición del arco de Lindow, también hay nuevos Aragamis que son relevantes para la historia.
En lo que yo he podido pasar del juego (apenas voy por el comienzo del arco de Lindow), debo decir que la historia es interesante, y hay muchas manipulaciones de la genética de por medio, lo cual de por sí llevó muchas sorpresas en ciertos personajes.

Jugabilidad

Este juego se trata de un Action-RPG basado en misiones, las cuales siempre tienen como objetivo destruir determinado tipo de Aragami. Para hacerlo tienes que atacarlo ya sea utilizando una espada o disparando. Es difícil no ver que este juego no es muy diferente de lo que es la saga Monster Hunter; el enfoque de la jugabilidad es el mismo, pero la ambientación es lo que los distingue. Además, en lo que se refiere a armas y vestimenta, God Eater es más fácil de asimilar que Monster Hunter (puedo garantizarlo porque ya tuve una probada de uno de sus juegos y habían muchas cosas que debía tomar en cuenta para enfrentarme a los monstruos). Un detalle que no me gustó de MH es lo del filo del arma, que cada vez que se atacaba perdía filo y había que volver a afilar después de un tiempo, menos mal esto no está presente en GEB y por eso lo prefiero más.
A la hora de vencer Aragamis, las armas disponen de una función para "devorar" y así obtener beneficios que ayudarán a vencer, como por ejemplo: más velocidad, balas sin costo de energía y disminución de la Stamina (lo que te ayuda a correr). Y tras vencer a tus objetivos, la función de devorar también sirve para extraer materiales de sus cadáveres, los cuales sirven para mejorar tus armas.
Ah, sobre las armas, hay que tomar en cuenta que el jugador posee una especial. Como en la historia es un nuevo tipo de God Eater, eso significa que porta un arma que puede hacer lo que otras no, es decir cambiar de espada a arma de tiro. Esto supone una buena ventaja, porque dependiendo de tus preferencias, puedes especializarte en ataques a larga o corta distancia, sin embargo, siempre es bueno saber cómo usar las dos formas de combate, en caso de imprevistos.

Los Aragamis

Estos monstruos a pesar de que no tengan tantas especies en esta entrega, sí que tienen muchas variantes o sub-especies. Dichas sub-especies son superiores en diferentes aspectos, probando que no son simples cambios o innovaciones en el diseño de especies. En cuanto a sus diseños, estoy impresionado con los artistas y diseñadores, porque han mostrado cómo puede ser posible mezclar monstruos de aspecto animal o mutante con rasgos humanos, algunos casos me han resultado muy raros.

El Anime

Para quienes no lo sepan, este juego también recibió su adaptación al anime. Sin embargo, desde que se emitió hace años, solo ha tenido una sola temporada, con un total de 13 capítulos. Me imagino que esto fue debido a que solo era un medio promocional para dar a conocer los juegos, así que supongo que las probabilidades de más temporadas son muy pocas. Y si las hicieran en base a todo God Eater Burst, necesitarían como mínimo dos temporadas más para cubrir todos los arcos del juego. Ya yo vi el anime, y se sintió raro ver un enfoque realista de cómo estaba ambientada la situación, a diferencia del usual sitio del juego donde siempre aceptas misiones, sales a matar, ves escenas y ya, de un modo estático. Creo que el anime hizo un buen trabajo en ese aspecto, así pudieron dar la sensación de que los Aragamis eran muy poderosos y en verdad había que hacer un gran esfuerzo por sobrevivir.
Otro elemento del juego que en verdad quisiera disfrutar, es el modo multijugador, pero hasta ahora no he podido hacerlo. Los emuladores de PSP son capaces de ejecutar los juegos multijugador, y hasta conozco que por un servidor llamado Coldbird uno se puede conectar, pero no he encontrado todavía gente que juegue este juego. Espero lograrlo algún día.
Bueno, eso es todo lo que puedo comentar por los momentos, espero les haya gustado este post. c:


Fuentes de las imágenes:
http://es.godeater.wikia.com/wiki/God_Eater_Burst
https://en.wikipedia.org/wiki/God_Eater_(anime)
http://godeater.wikia.com/wiki/Prithvi_Mata
https://www.emuparadise.me/PSP_ISOs/Gods_Eater_Burst_(Europe)/158762
http://godeater.wikia.com/wiki/God_Eater_Burst_Units


Posted from my blog with SteemPress : http://andrespire.vornix.blog/2018/08/05/hablemos-de-god-eater-burst/

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