Hablemos de: .Hack//Link

in #steempress6 years ago (edited)


Saludos lectores, en este post les hablaré sobre un juego de psp que esperé por un tiempo a que alguien lo parcheara al inglés, se trata de otra entrega de los juegos de .Hack// llamada .Hack//Link. Este juego me llamó la atención al principio por su jugabilidad, pero después ese interés fue a parar hacia el contenido. Todavía no lo he terminado, sin embargo, ya estoy por la parte del jefe final, puedo enfrentarlo cuando quiera. Lo malo es que como no conozco el final, no tengo con qué dar mi opinión al respecto, así que me limitaré con la mayoría del contenido que vi hasta este punto.



Historia

Al igual que en entregas anteriores de las series .Hack//, este relata una historia del mismo mundo pero con otro protagonista. En esta ocasión, se cuenta la historia de Tokio, un joven de secundaria que ha tenido sueños extraños, y un día conoce a una chica muy parecida a la que ha visto en sueños. Cuando los dos conversan a solas por petición de ella, de repente saca un aparato que absorbe a Tokio, y él termina convertido en un avatar habitando el juego online The World, el cual en el año que ocurre esto es llamado The World R:X.
Al investigar los alrededores de la ciudad en la que llegó; la cual se hallaba en un ambiente gris y sin vida, se topa con un sitio plagado de estatuas de avatares del juego. En ese momento, el causante de todo aparece con la intención de sumarlo al grupo de estatuas. Sin embargo, el joven es salvado por el protagonista de la primera serie de ps2, Kite. Una vez que lo aparta y combate contra el villano, él le pide que ayude a todos los petrificados. Cuando no pudo más, Kite fue derrotado y convertido en estatua, y antes que fueran por Tokio, la chica de antes lo salva llevándolo a otro sitio. Después, los dos emprenden el objetivo de restaurar a las personas petrificadas por el villano.

Lo interesante del argumento, es que Tokio tiene que viajar en el tiempo a las eras de donde provienen originalmente los personajes, lo cual resulta ser un buen recopilatorio de todos los productos de la serie .Hack//, porque no solo se limita a los juegos, sino a los mangas y a los animes que se hicieron hasta la fecha que se publicó Link.
Un detalle curioso es que hay escenas de acción ilustradas al estilo de manga, y debo decir que se ven bien ejecutadas.

Jugabilidad

Este al igual que entregas anteriores, se trata de un RPG de acción en tiempo real. Pero en esta ocasión, el sistema de combate se limita a tener un solo aliado de batalla, con el cual se puede realizar una técnica especial llamada Cross Rengeki. Para ejecutar dicha técnica, primero se tiene que golpear al oponente las suficientes veces para que entre en estado Break, y cuando reciba el golpe que lo mande a volar, al tocar un botón, Tokio y su aliado permanecerán un rato golpeándolo mientras acumulan puntos. Al tener los puntos al máximo, se podrá ejecutar el Cross Rengeki.
Esa técnica es lo único destacable en cuanto a las acciones en batalla, del resto solo puedes usar dos skills para hacer daño y alcanzar el estado Break más rápido. Y dependiendo de tus acciones, mejorarás la relación con tu aliado, lo cual puede traer beneficios como hacer más fáciles los golpes constantes a los enemigos, eso ayuda a llenar más rápido la barra del Cross Rengeki.
Del resto, este juego está basado en misiones con escenas de historia, las cuales tienen el mismo orden de desarrollo: llegas a X época, Tokio dice que hay que ir a la Chaos Gate (el transportador que te lleva a los mapas), una vez ahí vemos a personajes interactuando, todos o al menos uno pide ayuda, lo ayudamos al pasar el mapa de turno, se enfrentan al jefe, se ve la conclusión y Tokio regresa a donde puede viajar en el tiempo. Este proceso se repite hasta llegar al punto de ser monótono. Al menos, lo que te puede ayudar a soportar eso son las historias de las otras épocas de .Hack// más la principal de Link.

Los Personajes Aliados y las Xth Forms


Como el punto central de la historia es el viaje en el tiempo, se dispone de una amplia gama de aliados que pueden unirse a nuestra causa. Se nos pueden unir personajes desde la era de .Hack//sign hasta la era Link, y todos y cada uno poseen diferentes modos de actuar con diferentes Cross Rengeki para ejecutar. Sin embargo, no siempre estarán disponibles cuando se esté avanzando en la historia principal, como en el caso de Kite y Haseo. Por lo cual, uno debe elegir sabiamente con quien va a jugar, porque los personajes no ganan niveles automáticamente, solo mejoran cuando los escoges.
Y los productores le pusieron tanto empeño a la relación con los personajes, que les otorgaron a todos lo que antes era exclusivo de Haseo en G.U.; la Xth Form. Se trata de una forma mejorada que incluye mejor estilo de pelea más una optimización del Cross Rengeki original. Tokio la obtiene automáticamente al llegar a cierto punto de la historia, sin embargo, los aliados para alcanzar esa forma, se les debe dar unos datos especiales que se obtienen al terminar los mapas de misión.

Música

La serie .Hack// posee buenas bandas sonoras, y Link no es la excepción, incluso, como se trata de un producto que recopila muchos títulos en uno, también suma las bandas sonoras a su contenido. Una melodía que me gustó de una película de G.U. está en el juego, lo cual fue un gran gusto para mí al oírla durante una lucha de jefe. Pero sí he de poner una aquí de la era Link, pondría la música del opening. De hecho, se las dejo a continuación:

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