Hablemos de: Persona 3 Portable

in #steempress6 years ago (edited)


Saludos lectores, tras sufrir por varios días por problemas eléctricos (tuve más de 20 horas sin luz en los últimas 5 días), les traigo un nuevo post sobre otro juego de la psp. En esta ocasión, se hablará sobre Persona 3 Portable, una nueva versión del clásico de ps2, Persona 3, para jugarse en la consola portátil. Este juego apareció ante mi en buen momento, tras haberme iniciado en el disfrute de los productos que Atlus ofrece con Persona 4, investigué P3 y vi que tenía esta adaptación del juego original, la cual incluye unas mejoras que arreglan detalles del título de ps2. Ya sé detallará cuáles son.



Historia

Persona 3 trata sobre un joven recién transferido a una nueva escuela, en donde es recibido en un dormitorio fuera de lo común a medianoche. Una vez allí conoce a otros estudiantes que ven algo especial en él y lo observan en el transcurso de los días mientras lo conocen. Luego, en una noche de luna llena, a la medianoche, ocurre un suceso extraño y sus compañeros de dormitorio se ponen alerta. Cuando su compañera Yukari llega a buscarlo a su habitación, los dos corren lo más que pueden mientras ella le explica que a medianoche ocurre la Hora Oscura; una hora extra del día que pocos pueden experimentar, y que a esa hora monstruos llamados Shadows atacan a quienes estén conscientes en la atmósfera que se manifiesta. Al ser acorralados por un Shadow gigante en el techo, el protagonista despierta los poderes por los que puede experimentar la Hora Oscura; la invocación de una Persona. Este evento dará inicio a la aventura y misterio del joven y sus compañeros de dormitorio para descubrir por qué existe la Hora Oscura.

En lo personal, la historia es interesante y pude notar la diferencia entre los estilos de Persona 3 y Persona 4. Mientras P4 es más anímico y centrado en el misterio, P3 es más melancólico y centrado en la muerte, esas diferencias pueden apreciarse incluso en los colores azul y amarillo. Aunque la historia sea buena y también tenga diferentes finales dependiendo de ciertas decisiones, todavía prefiero P4 por encima de este título, no sé, siento que tiene más chispa.

Jugabilidad

Al igual que todos los juegos de la saga Persona, este es un RPG que mezcla combates por turnos con la interacción y relación con otros personajes. En la parte de combates, que es la que más interesa, se explora la misteriosa torre que aparece en la Hora Oscura llamada Tartarus, en ella se dedica a subir pisos mientras el jugador se topa con Shadows que obstaculizan el camino. Una parte importante que hay que tener en cuenta sobre esta torre, es que no se puede subir completa de una sola sentada, pues cada 5 o 10 pisos (no recuerdo exactamente cuántos, pero están entre esas cantidades) hay un paso cerrado que no te permite avanzar a la siguiente sección de Tartarus. Además, hay subjefes protegiendo esos accesos, así que hay que prepararse bien si uno quiere enfrentarlos.
Conforme prosiga la historia, las secciones de la torre se irán desbloqueando, y si el jugador subió previamente los pisos hasta la entrada de la próxima sección, y se dedicó a subir niveles, debería estar preparado para la nueva dificultad de los pisos superiores.
En cuanto a las Personas, mientras se avance por la torre, al vencer a los enemigos, el jugador tendrá oportunidad de obtener nuevas Personas para diferentes situaciones, e incluso, con la ayuda de la fusión, obtendrá otras más poderosas.
Fuera de Tartarus, la jugabilidad se pone simple, pues en esta versión de P3, cuando el jugador está en el mundo real, viviendo la vida normal del protagonista, se encuentra con imágenes fijas de los lugares que frecuenta y la gente presente. Con un solo toque de botón se habla o se interactua. Esto puede resultar aburrido para quien prefiera más la acción, pero si te gustan las historias tanto como a mí, no debe resultar un problema leer tanto texto.
Además, es importante hacer esta parte del juego, porque a través de las relaciones con los personajes, se mejora el poder que da la fusión y las Personas obtienen mejores habilidades.

Las Innovaciones o Cambios

Con respecto a las diferencias entre el título original y el de psp, primero está la previamente mencionada de las imágenes fijas. En el título original, en vez de imágenes, el jugador podía explorar los lugares del mismo modo que se explora Tartarus, en un entorno 3D. Esto se debe seguramente a las capacidades de la consola portátil, los productores seguro quisieron enfocar más el motor gráfico en la sección de Tartarus que en lo demás, debido a la cantidad de pisos y enemigos que tenía el juego original.
Otro cambio realizado en los combates es el control. Me explico: en el título de ps2, el jugador solo es capaz de controlar manualmente al protagonista, el resto de los aliados actúan por las elecciones de sus IAs de modo automático. Esto es una desventaja en ocasiones, pues sin querer un personaje puede aplicar un ataque que no es para nada efectivo contra el enemigo, y para evitarlo hay que cambiar a cada rato las estrategias que use la IA. En cambio, en el título de psp, implementaron el control manual, el cual solo tenía P4 antes de que saliera este juego. Con todo en manual, puedes combatir tranquilo sin preocuparte por una metida de pata que no sea la tuya.


Una innovación a destacar, es la inclusión de una protagonista femenina para la historia. Explico: según lo que es canon en el juego, el protagonismo cae sobre el masculino, pero los productores quisieron darle al jugador la opción de elegir entre géneros, en caso de quien juegue sea un chico o chica. Al principio creí que el género afectaría ciertas partes de la historia, pero tras investigar por youtube, ya vi que no cambia mucho, apenas sirve para ver las situaciones desde el punto de vista de las chicas. Entre sus detalles, le dieron sus temas de batalla y personalizaron su Persona inicial de acuerdo a su género. También, si no me equivoco, hay social links diferentes con otros personajes.


Aparte de elegir el género del protagonista, también se puede elegir el del asistente del Velvet Room. Menciono esto porque los asistentes se pueden combatir como jefes secretos.
Y hablando de jefes secretos, otra inclusión que hicieron fue meter a Margaret como un nuevo jefe a enfrentar, ella es la asistente del Velvet Room de Persona 4. Vi solo un poco de su combate en youtube, y debo decir que se ve extremadamente difícil... Yo me pasé el juego, pero no hallé la motivación para tratar de desbloquearla.

La música

Los juegos de Persona no fallan en este aspecto, así que no hay nada de lo que me queje con su banda sonora. Reciclaron todas las melodías del título original, podría poner alguna, pero prefiero poner una de las nuevas que acompañan a la nueva protagonista. Aquí les comparto el tema:

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Excelente juego!, aun no lo termino, pero si que vale la pena jugarlo!. Les recomiendo probar Lord of apocalypse también de la psp, saludos!.

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Excelente articulo.

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