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RE: 스팀잇의 진입장벽

in #kr6 years ago

스팀잇의 진입장벽이 오히려 질 좋은 콘텐츠를 생산할 수 있는 필터같은 역할을 할 수 도 있다는 생각을 합니다. 약간의 투자와 양질의 콘텐츠 생산능력이 있다면 스팀잇은 참 재미있을 것 같습니다^^

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그런데 그것이 관계에 치우쳐 있는 부분이 있어요. 그래서 보팅이 콘텐츠의 질보다는 관계의 영향을 더 많이 받는다는 게 문제인 것 같습니다. 이 부분이 개선되면 좋겠죠.

관계도 실력이라고 인정하면 안될까요

관계의 측면이 일정 부분 영향을 주는 건 불가피하다고 봐요. 그러나 이것이 콘텐츠의 질보다 더 보팅에 영향을 준다면 그건 문제가 있는 것이고 보팅시스템 자체를 왜곡하게 되는거죠.

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