La Gamificación. ¡Es hora de hablar en serio!

in #spanish6 years ago (edited)

En la actualidad somos testigos de la influencia tecnológica en la que estamos inmersos, empresas, colegios, mercados e incluso la vida cotidiana. La #tecnologia ha calado en nuestras vidas permitiéndonos hacer tareas de forma sencilla y cómoda, todo esto debido a la motivación que nos brinda la #interaccion potenciando de esta forma los resultados que inicialmente se esperaban. 

 Fuente: www.educaciontrespuntocero.com/noticias/gamificacion-y-game-based-era-digital/69585.html

Llegando a este punto nuevos horizontes han aparecido: #Cryptocurrency y el #Blockchain, si bien la tecnología se había ganado nuestra aceptación por cuenta propia con la entrada en escena de estos dos elementos, conseguía poder sacar un provecho económico a las actividades que realizábamos con #internet y un computador.

 
Fuente: https://newemage.com.mx/nota/comercio-elctronico/por-que-vender-a-traves-de-una-tienda-en-linea 

Sin pretender profundizar en este articulo en los conceptos inherentes a la #Gamificacion, podemos inferir con las ideas expuestas en los párrafos anteriores sobre la potencialidad y el futuro de las empresas:  operaciones empresariales totalmente en linea con puestos de trabajo ocupados por empleados laborando desde sus hogares mediante aplicaciones de #simulacion y/o #diversion.

Algunos pasos ya se han dado y todo con buen pie, pero a pesar de las limitaciones tecnológicas de muchos países la mayor barrera a romper son los paradigmas actualmente establecidos en referencia a la eficiencia laboral.

En futuros artículos espero me acompañen a ir profundizando este tema que plantea un cambio sustancial a la  forma de laborar, ganar dinero y evolucionar en conceptos de producción.

Sort:  

El futuro esta cerca, muy buen post saludos sigue así en tus próximos post, que, se que la comunidad te lo sabrá recompensar..

"Nunca dejemos de hacer Arte"

Saludos Petter, te queria pedir un favor...podrias dibujar algo para mi??necesito tu arte

Gracias Petter, excelentes palabras de animo.

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Si quieres saber más del proyecto aquí te dejamos nuestro post introductorio

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En una parte el concepto lúdico es bueno, el aprendizaje a muy temprana edad se da a través del juegos; inclusive a nivel gerencia y salud laboral, es común utilizar tecnicas recreasionales para canalizar tensiones personal y grupales. La actividad lúdica recreativa nos acompaña desde nuestra etapa primaria de vida. Sin embargo el abuso de lo lúdico podría atrofiar nuestras habilidades cognitivas, imaginen una sociedad donde la tecnología se vuelva más compleja para un grupo minoritario y para la mayoría algo tan simple como apretar un botón y jugar para generar ingresos, compras, obtener bienes y servicios. Para mi esa sociedad hipotética de mi breve ejercicio mental, para mi estaría en el camino a la extinción.
Me gusto mucho tu post lo voy a resteemit. Mucho éxito
Pasa por mi canal estimado colgué nuevo material.

Gracias por tu opinión esta como para hacer un post, si hay muchos factores unos positivos y otros negativos que poco a poco iremos profundizando, te agradezco de nuevo tus palabras y te voy a seguir , éxitos amigo.

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