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RE: Projektbericht: SteemBattle #01

in #steemmonsters6 years ago

Klinkt nach einem coolen Projekt. :D

Denkfehler: Mir ist noch ein unschöner Denkfehler aufgefallen, für welchen ich ad hoc noch keine Lösung habe. Wenn wir das Deck via Memo an @steembattle senden, kann ein Angreifer vorab die Wallet checken, um zu sehen, welches Deck sich hinter der Herausforderung verbirgt und somit ein optimales Deck bauen. Das ist eine Schwachstelle.

Wenn ich dazu meine unqualifizierte Meinung und Idee kundtun darf:
Generiere einen zufälligen Schlüssel bei der Erstellung des Memos und release diesen dann nach dem Kampf. So kann man die Memos nach dem Kampf einsehen und überprüfen ob ihr beschissen habt oder nicht. Easy, oder? (Ok wie die Generierung des Schlüssels abläuft weiss ich jetzt auch nicht und auch nicht wie der client (Teilnehmer) ihn erhält, aber du sollst ja auch noch was zum Denken haben :P )

PS: Übrigens kannst du von mir nun die folgenden Domains für jeweils 1'000 SBD kaufen. Ein Schnäppchen!

  • www.steembattle.com / .net / .org / .de /.eu
  • www.steem-battle.com / .net / .org / .de /.eu
  • www.battlesteem.com / .net / .org / .de /.eu
  • www.battle-steem.com / .net / .org / .de /.eu
  • www.steemmonsterbattle.com / .net / .org / .de /.eu
  • www.steem-monster-battle.com / .net / .org / .de /.eu
  • www.monstersteembattle.com / .net / .org / .de /.eu
  • und noch jede erdenkliche Varition von diesen

(Ja das war ein schlechter Witz und ich hab keine der Domains registriert....)

Sort:  

Das ist keineswegs unqualifiziert, denn genau so wird es nun gemacht. Das resultiert allerdings aus einem Fehler in meinem Denkfehler. Es muss ein Hash generiert werden von jedem Team, das zum Kampf eingereicht wird, dieser Hash beinhaltet das Deck. Hmmmpf. Deine Lösung wäre auch gangbar!

Bei den Domains hast Du mich erwischt :D Ich war kurz stutzig! :D

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