chviff (25)in #vr • 6 years ago가상현실과 예술, 그리고 전시공간Spread 0099 – Take direction, Brian Kasstle, 2012 기존 건축은 현실에 기반을 둔다는 점에서 태생적 한계를 가진다. 이 한계는 크게 두 가지로, 건축물 자체가 가지는…chviff (25)in #vr • 6 years ago상호작용과 가상현실Pay per view, Heather Lewis, 2011-2014 가상현실과 가장 가까운 콘텐츠는 게임이다. 이는 가상현실이 가진 상호작용성 때문이다. 글, 그림, 사진, 음악, 영상 등 기존 콘텐츠는 각…chviff (25)in #vr • 6 years ago콘텐츠 결합과 가상현실Jean-Paul Sartre, photo by Henri Cartier-Bresson 콘텐츠를 나누는 기준으로 ‘시간’을 생각한다. 글, 그림, 사진의 경우 고정된 시간을 가진다. 시간보다는 시각에 가깝다.…chviff (25)in #data • 6 years ago데이터 세계에 대하여Ocean Waves in Blue, Yao Chang, 2017 데이터란 마치 언어와 같다. 하나의 이데아 세계를 만들어 낸 것과 같기 때문이다. 현실에는 실제 사물들이 존재한다. 인간은 같음과 다름을…